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繁體小說網 >科幻末世 >全民策劃之幕後黑手 > 第五十章 亡陵樂園(中)

第五十章 亡陵樂園(中)[第1頁/共4頁]

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“查詢統統嗅覺能聞到的味道,恩,以人類為標準,將數值切確到最大化。”

“第一個神器叫:秘蛇號角,感化是,吹響號角,能夠隨即呼喚七隻同一種類的蛇怪對敵,持續五分鐘,冷卻二非常鐘,五分鐘後蛇怪消逝,若五分鐘以內怪蛇被擊殺,則加快殘剩冷卻時候的百分之七十。”

“然後,增加聽覺體係,加載聲源的普通傳播速率與範圍,同一走廊中離聲源越遠,聽到的越弱,走廊拐角後,能聽到的聲音減半。”

“另有,每個玩家都要具有一個獨立房間,能夠在迷宮中直接回到房間,一旦回到房間,隻能呈現在摸索過的一層上麵的大殿中。比如,該玩家處於迷宮第四層,一旦回到房間,那麼再次呈現,就是呈現在四層迷宮上方的大殿中。”

又是一番設定以後,木尋摸了摸下巴。

木尋心中意動,增加痛覺感官,絕對實在,比阿誰甚麼古城鬼影實在多了。

“起首是光陰流逝、加上封閉多年沉澱下來的黴味,恩,將十七號嗅覺味道和六十七號連絡起來,再輔以一千三百四十六號,濃度的話…以普通氛圍質量為標準,遵循一比一的比例停止。”一想到本身剛纔聞到的那麼多怪味,木尋咬牙切齒的製定了一個濃度。

假造遊戲這塊蛋糕越大,木尋分一杯羹獲得的也就越多,這的確是無解的,並且,跟木尋的野心並不牴觸,乃至還能夠反過來幫手,以此來實現木尋的抨擊,是以,木尋感覺做個備忘是完整值得的,乃至木尋都感覺,他應當不遺餘力的申請痛覺感官這件事才行,當然,前提是木尋偶然候,至於現在,還是接著策劃這款遊戲吧。(碼子之餘去書評看了看,發明有個讀者的建議很好,判定接管了,因而又增加了一段內容,並且以這段內容為延長,又水了一百字,莫名歡暢,啊哈哈。)

“嗅嗅…這股刺鼻的味道,應當是蘋果發黴了的味道吧?”

“第一個埋冇輿圖,用深紫色光源,石壁上的浮泛中射出光芒。”

“增加三十六個獨立大殿,位於每一層迷宮的上方,設四個牢固門路通往該層迷宮,大殿的感化:讓玩家們能夠安息談天和買賣,大殿的範圍嘛,和第一層迷宮大小類似,然後同一用十六號陵墓素材鋪裝出來,照明裝潢用骷髏頭燈飾。”

“第一個影藏迷宮,恩,叫秘蛇,呈現的怪物是蛇類,用四十三號怪物素材,八十八號,一百二十號…等七種怪物素材,遵循種類漫衍在迷宮分歧的處所,數量不限,革新數量設定同上。”

……

“臥槽,一萬多種?這得聞到甚麼時候?遴選,近似的味道隻留下一種就行,能夠將味道差未幾的異化在一起。”咬咬牙,木尋道。

“恩,彩蛋嘛,天然要有彩蛋的模樣。”

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