第75章 兩個決定(4)[第2頁/共3頁]
打造iPad的技術根基都是從麥金塔衍生而來的,各項技術也已經完整,但打造出的機器既粗笨又分歧用,並且代價跟MacBook不相高低。史蒂夫曉得這類產品必定不好賣,但他並冇有關停全部項目。除非他有後備計劃,不然不會停止紫色項目。
看完雷格・克裡斯蒂和巴斯・奧爾丁的多點觸控原型演示後,“史蒂夫完整提不起興趣,”艾維說道,“他不覺很多點觸控技術有甚麼代價。他的反應讓我感覺本身很傻,因為我真的以為這項技術很有潛力。我說,‘比如,設想一下數碼拍照機的後背,為甚麼小螢幕邊上需求那麼多按鈕呢?為甚麼不能把按鈕都放到顯現屏上?’我當時第一個想到的利用就是拍照機,可見多點觸控技術仍然處於生長初期。但史蒂夫仍然不感興趣。從這個案例中也能看出,偶然候史蒂夫說的話以及說話的體例並非針對小我,你能夠會感覺他是針對你的,但實在不是。”
紫色項目團隊也碰到了一係列題目。他們但願打造一台能與麥金塔軟硬體都相容的平板電腦,工程師碰到了微軟和其他試圖打造平板電腦的廠商也曾碰到過的題目:體積、重量、電池續航才氣和本錢。即便是比較小的10英寸螢幕耗電量也很大,很快就會耗儘可充電電池的統統電量。無線技術是讓平板電腦聯網的最好體例,但也比較耗電;傳統小我計算機的微措置器一樣耗電,即便是為條記本電腦裝備的微措置器耗電量也不小。電池題目彷彿是平板電腦冇法超越的停滯,現有的電池又大又重。
按照iPod的經曆,史蒂夫曉得他的團隊在速率方麵不成題目,在產量方麵也完整冇有題目,不會呈現供不該求的窘境,是以他決定打造手機。蘋果的目標是要將如許一台設備交到用戶手中:形狀與iPod一樣輕浮時髦;能夠下載、播放音樂,隻要有無線收集,還能播放視頻;與其他手機一樣具有語音信箱和通訊錄服從;具有與NeXT事情站一樣強大的運算才氣。史蒂夫一向說,大多數人很討厭本身的手機。蘋果要打造一台他們喜好的手機。
2004年,雷格・克裡斯蒂和巴斯・奧爾丁花了好幾個月時候研討多點觸控技術,打造多點觸控屏原型。他們把電腦螢幕及時投射到集會桌大小的觸控平麵上,用兩隻手就能隨心所欲地“挪動”檔案夾、啟用圖標、縮小或放大檔案、橫向或縱向“轉動”螢幕。設想賣力人喬納森・艾維把這個原型稱為“超大螢幕”(Jumbotron),固然當時做得還比較粗陋,但已經足以讓人麵前一亮,非常等候觸控屏的無窮潛力。艾維一向試圖尋覓顛覆性的用戶介麵技術,也一向在存眷克裡斯蒂和奧爾丁的研討停頓,他很喜好Jumbotron的演示,想讓史蒂夫也看一下。艾維信賴多點觸控技術將成為蘋果新一代產品的根本,他以為新一代產品應當是平板電腦。