第14章 監工骷髏[第2頁/共3頁]
35的傷害數字是張德賽對這骷髏形成的,15的傷害是骷髏對張德賽的淺顯進犯形成的,剩下的3點傷害則是來自亡靈毒素。
冷卻時候:3秒
進犯:40~46
這骷髏冇有任何抵擋就被打出了死而複活。
細心察看了那四隻礦工骷髏的巡查機製,每一隻都會在那監工骷髏周身五米內浪蕩。
魔抗:6
而這時那骷髏才方纔從被格擋了進犯的行動中緩過勁來。
此中有兩隻的牢固線路在那監工骷髏的另一側,根基不會影響到本身。
“34”
作為精英級彆的亡靈怪物,亡靈怪物具有的根本技術和特性也有必然的強化,特彆是阿誰強化後死而複活,有這技術就必須想體例先把它給打死一次,不然四周那幾隻亡靈怪物每隻都能多重生一次,會華侈掉很多冇需求的時候。
“15”
那骷髏技術被擋,還是利用淺顯進犯對張德賽鑿去,張德賽卻對此不管不顧,手中匕首後發先至。
再次將目光鎖定那隻精英怪物,檢察了一眼它的資訊。
這個處所是由一個礦井連通著上基層,可由運貨的起落梯進入基層,不過起落梯的開關處卻有一隻拿著鞭子的精英怪看管,它的中間還跟著四隻淺顯的骷髏礦工。
【長鞭捆束】對火線直線3米內的目標停止進犯,對其形成120%進犯力的物理傷害,並按暉映中目標的部位停止判定,射中手部兩秒內冇法進犯,射中腳部兩秒內冇法挪動。
技術:
看過這精英怪的屬性,亡靈怪物進犯力方麵還是一如既往的高,隻是一隻精英級彆的亡靈就差點能趕上變異後的狼王BOSS。
【礦工骷髏】LV8
HP:160
“34”
防備:9
“37”
冷卻時候:20秒
這視覺結果上就好似一個格擋勝利,觸發了兩次反擊一樣。
剩下的兩隻中,一隻牢固在本身麵前擺佈挪動,一隻則是時不時來靠近張德賽那一側瞅一眼,這兩隻均勻兩躺擺佈,會在偏右邊的處所見麵,而這個時候就是左邊阿誰方位流派大開的時候。
冷卻時候:300秒
耗損需求:15MP
而後再次趕上那些骷髏的時候,每次淺顯進犯都能對其形成40點以上的均勻傷害,再刷起來,乃至都不消再扛那骷髏最後一下的淺顯進犯,由此達成無傷刷怪。
看完那骷髏的屬性,張德賽就直接抽出了新到手的那把狼牙匕首,二話不說一個狼襲就撲了上去,一匕首直接紮在那骷髏的頭蓋骨上。
耗損需求:20MP
【亡靈毒素】被動技術,每次進犯附帶亡靈氣味,對具有生命特性的仇敵有效,每次進犯形成目標本身1%最大生命值的亡靈係傷害,本身在麵對聖係、光係進犯時遭到傷害晉升50%。
此次進犯結算結束,那骷髏也終究有機遇停止反擊,高舉動手中的礦鎬,就對張德賽打出了鎬擊。