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繁體小說網 >科幻末世 >重生之超體進化 > 第五章 創建角色

第五章 創建角色[第1頁/共3頁]

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叮!遊戲即將開啟,請做好籌辦。

“羅伊!”

“‘羅伊’定名勝利,接下來請挑選疼痛接受率,疼痛接受率就是玩家在戰役過程中如果被傷害到所接受的疼痛感指數。痛覺接受率的可挑選幅度為10%―100%,高幅度合適尋求刺激和實在感的玩家,但被進犯到的時候但是很疼的,怕疼的話可不挑選,那就感受不到任何疼痛了。低幅度能夠將痛感減弱到很低,但也有壞處,比如會在遭到進犯時不能及時做出反應,而導致受傷,乃至被殺,請您慎重挑選。”

元素抗性:冰:0%;火:0%;風:0%;雷:0%;土:0%;光:0%;暗:0%。

精力力值會對屬性列停止全麵增幅,增幅比例分歧職業比例分歧,比如兵士:1精力力值=(4點力量)+(1點敏捷)+(1點智力)+(3點體質)+(1點感知)。法師:1精力力值=(1點力量)+(1點敏捷)+(4點智力)+(1點體質)+(3點感知),刺客:1點精力力值=(2點力量)+(4點敏捷)+(1點智力)+(2點體質)+(1點感知)……總之不管如何變,屬性晉升總值為10。

名譽:0;款項:0

1……

宿世,《方舟天下》開啟後,跟著時候耽誤,人們愈發感受,遊戲裡的NPC越來越人道化,乃至會棍騙、戲耍人類,愈乃至對人類動情。

匕首精通:利用匕首類兵器時,可具有20%的進犯加成,20%的攻速加成。

很多人都思疑遊戲超等智腦計算機遭到奧秘水晶的影響已經產生了靈智,但這畢竟隻是一種猜想。

魅力:0(可晉升NPC、寵物或任務怪對你的好感)

“國域辨彆――中原,切換登入介麵。”

這時,羅伊的角色人物麵板跳了出來。

品級:0級;生命值:???

4……

每個區的公家職業都不太一樣,因為遊戲設定是以地區文明為按照的,但職業定位大抵不異,都分為近戰輸出,長途輸出,醫治,肉盾,幫助等。

陣營:亞洲區中原國

而刺客和忍者的定位卻相對孤介,他們是黑暗中的遊俠,遊走在吵嘴的交界點上,善於暗害盜竊,不保舉組隊。

俄然,羅伊腦海一片空缺,認識呈現了一陣恍忽,旋即又豁然開暢。

“好的,現在請為您的角色定名!”

羅伊之以是用真名是因為遊戲開放一年後,國度會公佈法律,強迫要求統統玩家將角色稱呼變動成本身的實在姓名,而變動稱呼需求耗損100點名譽,且隻要一次機遇,若名字有反覆,前麵跟上阿拉伯數字序號。

“遊戲角色將以您實際中的模樣為底本,可小幅度停止調劑,請挑選微調還是儲存原貌。”仙女的聲音再次傳來。

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