第32章 為什麼不把點數加給自己呢?[第2頁/共3頁]
現在的飛夢,急需晉升本身的技術氣力,而強化嗨狗,是最簡樸的體例。
加點給嗨狗,冇弊端!
有本身在劇情、設定等方麵供應援助,公司的編劇才氣略微虧弱一點,不會是太大的題目。
煩惱的拍了一下本身腦袋,並且罵了一句本身好蠢,劉雄趕緊叫出體係,問道:“體係啊,我可不成以把點數加在本身身上啊?”
從力量儲備方麵看,目前飛夢的法度員有兩名,而作畫獨一一名,法度員嗨狗的屬性,也要高於美工蘇先。從彌補短板角度看,幫忙蘇先進步才氣,會是一個不錯的挑選。
夜神:編程2,編劇40,作畫3,作曲5。
而現在,嗨狗的編程才氣達到了172點之多!
但糾結了一會兒以後,劉雄終究把35點研討數據點數,全數加到了嗨狗的身上。
然後飛夢事情室比較虧弱的就是編劇才氣了,收集寫手出身的夜神編劇才氣40,小葵客串編劇才氣值32,這就是目前飛夢的編劇力量。
放下心來,劉雄撥通了光盤製造廠的電話。
術業有專攻,今後的飛夢會招專職職員的,花點數培養其他員工當半吊子,冇甚麼代價。
劉雄冇忍住!
真正讓劉雄糾結的,是進步編程才氣,還是進步著畫才氣?
而同時,現階段的飛夢,做的遊戲應當還是以地球上曾經存在的遊戲為主。既然有本來地球上的遊戲珠玉在前,很多時候在劇情設定方麵,隻需求照搬就是了。
縱觀數據,飛夢事情室最虧弱的環節無疑是作曲,全部事情室冇有專職的配音職員,《血獅之紅色鑒戒》的統統音效、配音等等環節,全都是交給了外包事情室。
本來嗨狗的屬性是:編程137,編劇10,作畫14,作曲20。
此中馬小林根本最虧弱,他的進步幅度也是最大的。
冷靜的將研討數據點數利用結束,劉雄回到本身的辦公室,然後俄然想起了一個很關頭的題目。
而在實際當中,劉雄也發明瞭編劇才氣虧弱帶來的題目,這類虧弱導致飛夢的原創才氣非常堪憂,簡樸的劇情銜接事情也做的是普通般。
……
蘇先:編程4,編劇12,作畫129,作曲8。
“不,不消了,就簡樸包裝就好。”
劉雄表示對勁,而光盤廠經理又問道:“劉總,關於包裝規格的事,我們目前豪華版包裝打折,比淺顯精裝的代價就高了一點,飛夢真的不考慮一下嗎?”
不動聲色之間,一道隻要劉雄能瞥見的光芒飛入嗨狗體內,然後劉雄用體係檢察嗨狗屬性。
劉雄不對勁的說道:“那樣不科學啊,固然現在飛夢的大師都是我的好火伴,但假定有一天他們不乾了,辭職了跳槽了,天下那麼大,跑去看看了。”