第五百七十三章 複雜的特效製作[第1頁/共4頁]
此中就有在好萊塢一樣大名鼎鼎的視覺殊效事情室,這家事情室固然範圍和名譽遠比不上產業光魔,但也有本身善於的方麵。
他看著那些殊效師,又說道,“但誰都冇法否定,這是多麼有設想力又充滿了創作熱忱的畫麵,對我而言,這是《鋼鐵俠》項目中非常值得倡導的。”
《鋼鐵俠》是一個安排周到、井然有序的項目,有很多風趣的東西值得去做,杜克固然不是是那種猖獗酷愛機器人、機器裝配和技術工藝的導演,卻有充足的來由去喜好這部值得鎮靜的電影,還在全部拍攝製作過程中,始終保持稠密的興趣。
比如鋼鐵俠的飛翔畫麵固然由小羅伯特?唐尼利用行動捕獲拍攝,但產業光魔還需求增加飛翔結果,飛翔場麵是影片諸多重頭戲中的一個。
有人喜好貿易片,有人喜好文藝片,每小我都有挑選的自在,但杜克始終以為電影拍出來就是讓人撫玩的,能獲得遍及支撐的電影,纔是他想要製作的電影。
本來,菲爾?桑德斯覺得杜克即便不生機,也會提出一些峻厲的攻訐,但杜克並冇有這麼做,他非常清楚,不該該用一些監禁,捆住這些充滿設想的翅膀。
前期製作的同時,《鋼鐵俠》的鼓吹也在垂垂髮力。
鼓勵創新一樣也會帶來題目,比如這些處置CG創作的人,常常都是思惟天馬行空的人,偶然候設想力不免會闡揚過甚。
任何人都需求認同和鼓勵,在劇組裡,像杜克如許集導演和製作人於一身的人物的承認,無疑鼓勵了這些殊效師們更多的創作熱忱。
固然杜克鼓勵殊效師闡揚設想,來主動創作,但團隊創作闡揚的前提是必須保持在準予的角色範圍以內――一個豪傑式的人物,穿戴非常合適的人形裝甲,並能夠飛翔。
在菲爾?桑德斯調集殊效師召開的一個簡短的集會上,杜克放出了一小段根基無用的CG畫麵,對這些人說道,“我們先不要急著否定甚麼,讓我們撤回兩步,看看全部序列圖象,它就處在影片內裡,如何讓它為故事辦事呢,這鏡頭能夠再也不會起感化了,我們能夠也不再需求這個鏡頭。”
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在大部分電影中,圖板的殊效拍攝老是幫手小型的視覺殊效輸入,再由剪輯師將它們剪輯在一起,序列幀則隨相乾申明一起送到殊效團隊手中,以讓他們體味如何進入事情。
“對於杜克的要求,我們都非常吃驚,乃至對被鼓勵著締造出來的一些料想外的場景感到一點點驚駭。”
近半個世紀來,很多出色的漫畫家設想了諸多令人大開眼界的奇異兵器,這些給了杜克和兵器殊效師阿迪?格蘭諾充足的開導。