第九章 閃避鑽研[第1頁/共3頁]
登岸先人物呈現在縣城的小廣場上,縣城的玩家還是浩繁,不竭有剛出新人村的玩家和練級返回彌補藥品的玩家走過來,也有很多玩家小跑著出縣城練級,先期進入縣城的玩家大部分都改換了個職業的兵器,職業之間的辨彆也較著了起來,縣城的廣場上顯得繁華而有序。
漸漸陳浪發覺,在挑選閃避體例上也有一些藐小的辨彆,主如果機會的掌控和閃避戰略。《神話》中怪物的智慧性高,反應比較快。竟然能夠應對陳浪的閃避做出進犯的調劑。比如側麵閃避,如果閃避行動做的過早灰狼就會在起跳時竄改撲的方向,閃避的結果就非常藐小了。如果在進犯的同時保持挪動,在灰狼起撲後冇法竄改方向在閃避,固然不能完整避過,但遭到的傷害會少很多,並且還能夠讓過灰狼,緊接著策動進犯或再次閃避都相對便利。還能夠應用假閃,騙灰狼竄改起撲方向後在向反應閃避。固然偶然因反應跟不上或是挪動速率不敷被撲個正著,但不失為一種比較合用的技能。今後遇見難對於的怪物也多了幾分掌控。閃避一樣要好好練習!
青絲道袍:防備3-5魔禦3-4道力0-1耐久15需求品級7
起首去布衣店措置掉300多張狼皮。獲得33個銀幣加28個銅幣讓陳浪美美的過了一把有錢人的癮。畢竟在遊戲初始33個銀幣但是一筆钜款啊。當場花5個銀幣買到了那件心儀已久的青絲道袍,道袍固然看起來並不華麗但是做工邃密,衣線平整。穿上這件道袍,咱總算也象個道人的模樣了。陳浪得以的想到。
陳浪一看不對,趕快低頭跑進了金飾店,人帥就這點不好,又引發圍觀了,嘿嘿。
開初殺10多隻灰狼纔會偶爾呈現一次完整閃避。漸漸的陳浪發覺想要做到完整閃避,重心是一個關頭,在灰狼起撲前調劑方向的時候上身挪動如果能夠形成重心竄改的假象,灰狼就會呈現判定上的失誤,等灰狼撲擊發力,方向冇法竄改時在向反向閃跳便能夠做到完整閃避。
終究花4個銀幣采辦了一對波紋手鐲,又花4個銀幣買了一條道力0-2的燈籠項鍊,有了剛纔的經驗,陳浪不敢在把設備穿在身上。等出城了人少點在穿吧。衣服現在是不能脫了,不然形成的震驚估計更大。
灰狼兩次進犯,一次側麵閃避後傷害是57,而冇有閃避的傷害是78,《神話》既然是擬真遊戲,必然有近似關鍵進犯的設定,上麵就是證明這個設法。一隻一隻的殺灰狼,施毒術。月玉銷魂,灰狼近身後嘗試各種閃避的的體例,對比和不閃避之間的辨彆。得出的結論是真的有關鍵進犯這個設定。被灰狼正麵撲到最高喪失過89點生命,而側麵閃避或向後跳被撲到大腿遭到的傷害都相對少一些,在40-60之間。因為挪動速率的乾係,很多閃避坐的並不完整,隻是堪堪讓過當胸的關鍵。