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繁體小說網 >曆史軍事 >網遊之神話心記 > 第八章 獲取資訊

第八章 獲取資訊[第1頁/共3頁]

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法師,每升一級增加10點生命值,20點神通值。每升兩級增加1點邪術防備上限。

“挑選退出遊戲,是否肯定?”

一個上午的體味玩家們就總結出這些體味。陳浪吃完泡麪,開端對論壇做一些根基辦理,該加精的加精,該加分的加分,該答覆的答覆。陳浪操縱論壇非常諳練,十幾分鐘就完成了一次例行辦理。封閉電腦陳浪撲滅一隻中南海。該下樓渙散步了,清算一下思路在遊戲。心機周到是陳浪的長處,很多事情不必然要趕著去做,磨刀不誤砍柴工。籌辦事情做好了,思路理順了,做事才氣更有效力。

道人,每升一級增加20點生命值,5點神通值。每升三級增加1點邪術防備上限。

一向在反覆練級的行動,期間回程一次,把獲得的幼狼皮措置掉。獲得的7個多銀幣全數換成小量邪術藥。現在的防備不影響練級,以是5個銀幣的青絲道袍並不是必須品。而更多的小量邪術藥能夠支撐本身更耐久的練級。

又是5個遊戲小時疇昔了,陳浪的品級上升到11級。進級屬性全數加到精力,道力又小有進步,殺幼狼的效力更加的快。最後一瓶小量邪術藥用完,體係提示人物進入頹廢狀況,需求吃東西或歇息以消弭頹廢。清算腰帶,20格的腰帶內裡50張一疊的狼皮占了6格。除了狼皮以外就是建號時體係給的兩瓶小量補血劑和回程石了。重新手村到現在,8個小時竟然一件設備都冇出。莫非我是十世衰魔轉世麼?或者說是遊戲的爆率設置過於低了?不管如何8小時哪怕一件白設備都不出,也太不公道了。遵循遊戲與顯現時候2:1的比例,現在應當也是中午了,還是先下線,吃點午餐,然後到論壇上看看動靜在持續鬥爭吧,隻要包管明天24個遊戲小時的練級時候就好了。

加敏捷的感化並冇稀有據上的表示,但已知的感化是晉升挪動速率和增加遁藏進犯的概率。

想到這裡,陳浪取出回程石,啟動回程。遵循上一次回程的法度來看,《神話》中回程的設定是非戰役狀況下啟動,腳下顯現藍色光陣,需求5秒的時候。光陣的結果是很較著的。以是根基消弭了戰役狀況下逃竄的能夠。陳浪手中的回程石是體係贈送的。顯現為初級回程石,利用次數20次。目前的耐久為19/20。

弓箭手,每升一級進步15點生命值,8點神通值。每升升兩級增加1點物理防備上限和1點邪術防備上限。

一上午的時候已經有很多水民頒發了對《神話》的觀點。主題最多的就是抱怨《神話》的爆率太低,打了幾個小時都不出一件設備。嘿嘿,看來並不是我品德不好,是遊戲本身就是這麼設置的。對於如許的設置,陳浪這個骨灰級遊戲玩家到是表示附和,畢竟設備難出,遊戲的可玩性和遊戲的壽命纔有保障。設備出的太輕易,遊戲的興趣也就冇有那麼大了。一邊吃泡麪一邊瀏覽論壇裡的帖子。顛末一上午的遊戲很多玩家已經總結出一些心得。

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