第四百五十二章技能的強化[第2頁/共4頁]
啟用劍影舞步的閃避率晉升到了35%,如果持續晉升技術品級,閃避率還會晉升,乃至最後達到萬花叢中過片葉不沾身的境地。(未完待續。如果您喜好這部作品,歡迎您來起點投保舉票、月票,您的支撐,就是我最大的動力。手機用戶請到瀏覽。)
以此同時血影蝙蝠係列技術都會減少80%的緩衝時候,兩個技術的緩衝時候都降落到了1分鐘。
這一技術還能對操控血影蝙蝠類技術的品級停止加成,這一技術纔是全部血影蝙蝠係列技術的核心呢,其他的技術隻是血影蝙蝠的利用,隻要血影蝙蝠的數量越多,這一係列技術的能力才越強。
吳依學會這一種劍氣以後,立馬就將破裂劍氣融入到無雙劍氣當中,無雙劍氣現在是四階的技術,另有著融會兩種劍氣的空位,現在融入破裂劍氣恰好能加強無雙劍氣的能力。
仇敵要擊殺任何一隻處於魔靈血影狀況的血蝠都需求支出極大的代價,信賴冇有人會傻傻的去進犯這類狀況下的血影蝙蝠。
培養血影蝙蝠(天賦技術):7(4+3)級。能夠耗損本源血液豢養血影蝙蝠,每耗損3000點生命值或30點生命上限便能夠培養出一隻血影蝙蝠,已培養的血影蝙蝠為60/70。被動加成:統統把持血影蝙蝠類技術品級+1。血影蝙蝠能夠通過吞噬血液精華生長,普通環境下血影蝙蝠冇法分開鮮血母巢10碼範圍內,請學習或參悟相乾技術來操控血影蝙蝠策動更多進犯。血影蝙蝠具有技術嗜血進犯、血影、猖獗之血。
出於某種考慮,吳依臨時冇有進級呼喚類的技術,而是耗損大量的魂能,將劍術類技術另有變身類技術都停止了大幅度的晉升。
這就和處於無雙劍舞狀況下的劍術技術差未幾了,使血蝠飛襲和血影蝠群兩個技術的合用性大大晉升,以是才說學會呼喚血影蝙蝠能使吳依的其他技術也獲得演變。
不過吳依用最後的一個技術點學習了一個極其短長的技術,這一技術還能使吳依的其他幾個技術都產生演變!
不過吳依最首要的精力還是放在了晉升根本品級比較低的技術上了,如許的技術晉升耗損的魂能比較少,用起碼的魂能便能夠獲得很大的收益。
吳依之以是要學習雙劍把握,就是因為他籌辦將巨獸之角和龍之角兩把長劍進級為絕世利器。