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第五章 網絡小說寫作技巧-類型[第3頁/共12頁]

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對於新人來講,如果硬要寫言情類作品,能夠考慮恰當插手玄幻元素,寫成輕口味的YY文,這類作品分歧於淺顯意義上的玄幻小說,玄幻元素並不會被誇大,並且配角的才氣也並不會很強,僅是能夠在特彆環境下有些特彆的表示罷了。如許,既能夠以玄幻元素作為賣點,又不至於讓它沖淡了言情的本體。

第三,軍文要求儘量鬆散,但這並不即是作者要查閱、要體味統統的質料,很多時候,即便作者對某一方麵不體味,也完整冇有乾係,因為他能夠利用春秋筆法,將這一點忽視疇昔,或者在有些時候,能夠用誣捏的東西代替,比如架空後配角製造的新式兵器,它能夠和現有的任何兵器分歧,隻要團體數據上不離譜就行了,這和鬆散性並不牴觸。

除了偷窺,透視眼也很輕易被操縱在打賭一類的活動中。比如這類作品中常見的買彩票的情節,讓配角去采辦那種現場開獎,即刮即中的彩票,讓他靠著透視服從,直接選出中獎的彩票。或者,能夠讓配角去打麻將、玩撲克,他完整能夠看到彆人手中的底牌,從而做到戰無不堪。

網遊範例恰好與軍事類相反,它的讀者群體是很大的,但虔誠度較著不敷,是以,網遊作品大部分都是公家表示不錯,但訂閱卻很少能有高的。

這麼龐大的作品量,意味著玄幻類作品有著最大的讀者群體,同時也是最輕易老套,最輕易淹冇在書海中的,對新人來講,這是一種比較輕易上手的類彆,但要想出頭,就很多動動腦筋,在俗套的風雅向上,走出本身的新意來,也就是上文提到的第二種形式,舊瓶裝新酒。

仙俠類作品又可分為兩大類,一是古典仙俠,二是當代修真。此中,古典仙俠能夠看作是傳統武俠的進級版,大抵上,上麵對武俠的批評,放在這裡也一樣合適,它和傳統武俠一樣,也屬於仆街範例,隻不過,它的環境比武俠稍好,畢竟加了些飛來飛去的東西,吸引力略有晉升,當然,團體上,這還是一個仆街類彆,它比武俠也好不到哪兒去。

2奇特類

團體來講,架空汗青這一範例還是能夠嘗試的,特彆是對某一期間汗青比較熟諳的作者。

第二,軍事類題材能夠和架空汗青連絡起來,寫成架空軍文。

仙俠作品的另一大類是當代修真,它則能夠看作是都會異能的一個分支,完整能夠把仙術當作是異能的一種,隻不過它比多數異能更增強大,也更有體係。這一範例,目前還是很有市場的。

11科幻類

能夠說,在現在的這個環境下,傳統武俠有著天賦的優勢,但若說武俠就此式微了,也並不精確,因為武俠正悄悄地停止著本身的退化,傳統和潮流正在日趨一日地緊密連絡。新一代作者們通過一些奇妙的轉換,竄改了武俠的天賦優勢,乃至將它們轉化為上風。

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