第005章 打雞的生活[第2頁/共3頁]
安然本來用心的盯著母雞,成果被這冷不丁呈現的聲音嚇的一顫抖。
剛纔本身打死了一隻雞,就有10點的經曆值,那麼在打死九隻安然就能進級了。看來統統的遊戲前期進級都是很快的。
打死了一隻今後,安然就摸到了一點點的規律,開端謹慎的靠近落單的小母雞。這母雞不會主動進犯,可你如果進犯它,它會反擊。安然剛纔被小母雞進犯倒是冇有喪失太多的血,可被母雞咬腳真的是很疼啊。她必必要製止這個題目再次產生。
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力量:10(首要影響物理進犯和血量)
這個好啊,值錢啊,值錢阿誰破壞的隻能賣一個銅幣,這個卻能夠賣兩個銅幣了。
“破壞的雞毛,這東西冇甚麼用處,回收代價1銅”
安然按著提示檢察了本身的人物資訊。
上麵另有連續串的甚麼防備、反應、射中率、進犯力一些參數。最讓安然感覺詫異的是在人物介麵屬性的最上麵另有一個榮幸值。
等安然發明的時候悔怨不已,早曉得如許,她緊接著在來一棍便能夠殺死這隻母雞。公然等小母雞衝到安然麵前的時候,安然順手一棍就打死了母雞。
敏捷:10(首要影響行動速率和閃避率)
殘剩點數:1
“恭喜玩家黯然*自主把握鑒定術。”
安然的榮幸值是8點,這個是甚麼意義。疇前安然也玩過收集有些,有些遊戲也是帶有人物榮幸值的,榮幸值越高,打到寶貝的概率就越大。安然對次期間還不算體味,不曉得這8點的榮幸值在遊戲中是算高還是低的。
將這些事情弄清楚後,安然才從地上站起來。全息網遊過分實在,安然坐在地上能清楚的感遭到泥土的潮濕。
安然嘗試了一下,這個點數能夠加在人物的根本屬性上麵。安然想都冇想,就加到了力量上。
本來學會鑒定術後不但能鑒定物品,還能鑒定怪物。
安然還是興趣勃勃的上前摸死雞,此次真是有東西,也是近似於雞毛一樣的羽毛,可這根同安然第一次打到的那根完整分歧。這根更標緻一些,也長一些,完整就是錦雞的尾毛。
這一個破壞的雞毛便能夠賣1個銅幣,這裡的錢還真是挺輕易賺的。
持續打死三隻母雞了,這是第一次安然毫髮無損。
想到這裡,安然頓時信心滿滿了起來。
安然看著地上的死雞俄然想到剛纔本身第一棍子下去就打掉了它一半的血,能夠後的那一半卻持續打了三棍。自從進了遊戲,安然還冇有檢察本身的屬性呢!
安然耳邊傳來了一個清澈的男聲。
安然第一次玩全息網遊,對很多事情都不是很體味。當初打電話給劉小弟最首要問的也是甚麼最贏利,對於這些根本的安然都冇有扣問。