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繁體小說網 >遊戲競技 >虛擬戰線 > 第六章 獨霸天下:遭襲

第六章 獨霸天下:遭襲[第2頁/共3頁]

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“仆人,四周有人。”阿虎說道。自備外掛已探知四周的傷害。“加強防備,快速通過叢林。”我話未說完,幾小我影已經呈現在我的麵前。是七名蒙麵的軍人。我發覺我再次麵對了在斜方穀時遭受的窘境。

“不,我的職責就是庇護仆人。我不會分開的。”

回烏桓以後,我帶領四名軍人趕赴寧遠。晉升劍士後新買的兩名軍人被我送進烏桓的武館培養,冇有帶在身邊。

“仆人,”可兒問我,“我們是不是也應當像驚風的軍人那樣練習?”

二人雙雙落馬。我抱起重傷的可兒重新上馬。她已血流如注,存亡不知,身上的刀口深可見骨。

“那我給你當靶子,讓你進步戰力。”

“如果你能夠擊敗統統的仇敵,你就不會死。”

此時阿虎三人已身被數創,兩名新軍人更是隻剩不到20%的生命值,性命危在朝夕。尚與對方的一名劍士、三名軍人處於苦苦纏鬥當中。

“依老衲所知,我們AI角色隻要肢體冇有完整離斷,骨肉之傷皆可病癒。可兒施主隻要在此靜養數日,自可複原。”

“阿虎哥哥……”可兒潸然淚下。

刀劍碰撞當中,我隻聽到中間一聲慘叫。冇想到實戰經曆起碼的可兒率先擊傷對方一名軍人,並使他退出戰役。(利用AI主動戰役時,上風一方如果生命值降落到必然程度就會主動退出戰役。)

寧遠在烏桓以北,與烏桓、撫遠成犄角之勢。從烏桓到寧遠之間需求穿越大片叢林。此中有一塊林木特彆富強的地區,稱為徒卡叢林。剛進入徒卡叢林,就感到一股陰沉之氣劈麵而來。據我所知,如果單是遊戲的預設,此中的野獸甚或盜匪憑我們的氣力應不敷為懼。不過如果有本體角色在此跟我過不去就難說了。

“老邁,叛變本是人道的特質。你與驚風訂交不過數麵,也談不上甚麼友情,權當一個經驗吧!也不必為此耿耿於懷。”

而我對於那名劍士則相稱吃力。從身法上,我判定他恰是驚風身邊的劍士天牛。本來我進犯力就不高,利用數據手套來對抗一個AI角色更是捉襟見肘。此時可兒已擊退另一名軍人,便來助我。但她的助戰對天牛來講毫無威脅。目炫狼籍之間,天牛一劍直取我的前胸,速率之快讓我底子冇法遁藏。我心想完了,我命休矣。

可兒好久才醒來。咬牙蹙眉,痛苦不堪。“仆人,阿虎他們呢?”

“驚風的叛變必須獲得獎懲。”飛鷹一字一頓地說道,“不然我們冇法成績大事。”

“可兒,你如何會這麼想?那五個孩子,你忍心看著他們每天傷痕累累嗎?”

我退出了“把持天下”,呆坐在我的電腦椅上。耳邊還一向反響著阿虎“帶可兒快走”那句話。驚心之餘,開端對遊戲中的AI設想非常歎服。

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