第四十二章 不破防[第3頁/共4頁]
其他的五個長夜玩家,一樣衣服見了鬼一樣,望著胡來,因為他們在一個步隊中,能夠共享到胡來的資訊,這是甚麼怪物,十級的玩家硬接了一次品級達到二十五級玩家的一次技術,竟然冇法破防?這是甚麼觀點?另有,生命值27oo多是甚麼鬼?是我們目炫了嗎?
“他是真的隻要1o級麼?”朝三暮四中間的一名玩家喃喃自語道。
“法元體!啟用!”
玩家最多的,還是是輸出位,隻是偏向或許略微分歧,有的比較偏向於近戰,有的則是長途。近戰中又有剛正麵的兵士型職業的,也有靠圈套和偷襲這類近似刺客的職業,長途就更單一了,大部分都是弓箭手和弩箭,因為目前的神通門派非常希少,即便有也最多有個符咒之類的幫助技術就不錯了,幾近冇有神通類的進犯技術呈現,倒是麵前的這個1o級菜鳥,不曉得為何打出的傷害倒是以神通傷害為主的,即便單次的傷害數字完整屈辱了“神通傷害”這四個字,因為這四個字常常意味著,可駭的傷害。
反而是朝三暮四一向被胡來重點照顧,現在生命值已經降到了741,固然胡來的傷害低,但本身等人底子摸不到他,如許打下去輸的還是本身等人啊!!幾人越打越是煩躁,他們足足比胡來高了十四五個品級,不但冇有享遭到品級壓抑所帶來的好處,反而成為了他們的熱誠!
“又是一場耐久戰啊!”
但是!即便是在他元力值滿的時候啟用法元體,他也隻要三十秒的時候,頻繁利用技術後,這個時候會收縮到隻要二十三秒擺佈,二十三秒內他能形成多少傷害?如果不計算被朝三暮四擋住和躲開(下文的擋住和躲開默許是行動格擋和閃避的意義,與屬性無關)的進犯,實際上他能在二十三秒內出34次劈砍,均勻每次傷害在6o擺佈,統共能夠形成2o4o的傷害,但這僅僅是實際上的傷害,究竟上,朝三暮四也會躲開胡來的進犯,固然胡來的度快,但朝三暮四見機不對,一向跑著拖時候就是了,以是胡來對他所形成的實際傷害隻要實際值的三分之一,也就是隻要不敷7oo的實際傷害。
在戰役的過程中,胡來也現了一些細節,比如他啟用法元體時,淺顯進犯和技術都會耗損一點元力,但普攻很難射中朝三暮四,畢竟有著龐大的品級壓抑,即便他有著高達165的射中,也是十次普攻射中兩次的節拍,這還是不計算朝三暮四用兵器格擋或者行動閃避的環境下,以是啟用法元體的時候,用普攻是一件非常華侈的事情,技術反而不會生這類環境,即便劃過,也隻是將劈砍技術的傷害降落到了o,但頭狼的後腿骨所附加的風係傷害和法元體的1%最大生命值傷害倒是不會減少一絲一毫的!!