第三百九十九章 勝點[第2頁/共3頁]
厲兵秣馬版本嘉獎首要集合在PVP設備和境地方麵,比如戰役套裝和境地石、境地丹的兌換,但是幫派會武版本,並冇有更新任何PVP設備,也冇有境地丹和境地石可兌換,但新版本的新東西卻讓無數玩家為之猖獗。
技術!
與修煉技術對應的利用類技術,更是多如繁星,浩如煙海,技術的評級和修煉技術不異,服從卻更加龐大,利用類技術也是能夠直接晉升玩家戰役力的終究終究表示手腕,這類技術中包含了大量的被動和主動技術,比起修煉技術更輕易把握和利用,隻是結果比起修煉技術稍顯單一,貧乏竄改和本性。
修煉技術看的是玩家本身,與屬性設備冇有直接乾係,利用技術看的則是合適本身與否。
就像胡來把握的蛇行術,如果換做彆人來修煉,冇有陣法根本,想要達到胡來的把握程度毫不成能,哪怕此人屬性比胡來高出很多,但修煉出來的技術數值毫不不異。
勝點,是每個報名插手幫派演兵的團隊都會具有的東西,當團隊在演兵場NPC處註冊後,團隊將主動獲得1000點團隊勝點,每次團隊得勝都會獲得呼應的團隊勝點,失利則會扣除勝點,與此同時,每個參戰的團隊成員也會獲得或扣除呼應的小我勝點。
此次官方放出來的動靜,首要就是集合在這些技術中,但是官方為了吊足大師的胃口,並冇有放脫技術的詳細名字和屬性,這也讓大師好一陣鬼叫。
勝點的感化近似陣營名譽,是能夠被耗損的,但耗損體例有些分歧,團隊勝點僅能夠兌換團隊類幫助增益或者道具,但是並不會直接耗損團隊勝點,而是每次戰役開端前,像技術加點一樣,將團隊勝點分派到幫助增益或者兌換僅能在演兵場中利用的道具,團隊勝點的總值冇有竄改。(未完待續。)
太磨人了啊!
五花八門,各式百般的技術!
王朝演兵場的嘉獎首要都是些藥品、臨時強化符之類的物品,種類單一結果也不強,能夠通過從演兵場獲得的聲望和名譽兌換呼應道具,這也是之前王朝演兵場無人問津的底子啟事。
而利用類技術則分歧,比如水亂彈,甭管是誰修煉,水亂彈的附加傷害和神通能力都是不異的,不會因為玩家的分歧而產生竄改,隻能通過技術進級來晉升。
除了這兩點分歧以外,幫派演兵場與王朝演兵場最大的分歧,就是嘉獎了。
王朝演兵場今後次更新後,將會分化出來一個獨立的王朝演兵場(幫派),與前者比擬,幫派演兵場合用輿圖與王朝演兵場完整一樣,弄法也根基一樣,品級設定一樣冇