第五章 輔助攻擊[第2頁/共4頁]
一人一狼再次分開後,頭狼狠狠地喘著粗氣,雙眼通紅的盯著麵前這個該死的人類,明顯看起來是一個弱不由風的淺顯人類,但是不曉得如何回事,統統的進犯都會被他輕鬆化解,並且跟著戰役的持續,它也垂垂現這小我類對付的越來越輕鬆了。
胡來嗤笑一聲,固然現在手裡冇有兵器,傷害更是低到指,但是剛纔打掉野狼的2點生命值,並冇有規複,也讓貳心中大定,更加讓他覺的勝券在握的是,頭狼打在他身上的進犯還是是o,立於不敗之地的他,有何可擔憂的?
胡來一喜,公然能夠,剛纔阿誰行動看似簡樸,實在埋冇著一個非常合用的技能,也是厥後被稱作幫助進犯的一種技能,《凡幻景》中的節製技術非常多,種類也是非常豐富,各種百般的負麵狀況數不堪數,比如常見的眩暈、擊倒、催眠等,而與之相對的,解控技術就非常之希少了,普通每小我能學到三四個就已經算非常不錯的了,不要覺得這個很多,你再看看節製技術的數量你就不會感覺解控夠了,幾近每個門派的節製技術都不會低於四五個,這還隻計算門派附帶的,另有田野boss爆的技術書、奇遇、任務等嘉獎的技術書都是冇有門派限定的,學到節製技術的機遇非常之多,最最最首要的是,節製技術的冷卻時候非常短!而解控技術普通都被稱為保命技術,動不動就是幾分鐘十幾分鐘的冷卻時候,而節製技術普通隻要幾秒十幾秒不等。
“這頭狼的進犯固然不能對我形成傷害,但被拍一爪子比被淺顯野狼咬一口都疼!”
但這類操縱痛覺來做到偽解控的幫助進犯,也隻能在前期用用,再今後,等玩家漸漸適應了遊戲的烈度,隻如果能成為妙手的,必然程度的疼痛再被減弱到隻要1o%,已經能夠適應了。至於怪物?嗬嗬,他們可不是頭狼這類還需求騎在仇敵身上才氣保持倒地狀況的弱雞!
勝利躲閃掉頭狼的胡來並未華侈這個機遇,在頭狼力量用儘還冇完成回身行動的時候,右掌一個劈砍斬下,一個富麗麗的-2飄起,也讓胡來再次無法的點頭。
“嗷”
在這十五分鐘裡,胡來也隻被擊中了一次罷了,而僅僅的一次還是因為胡來想要測試下頭狼的進犯罷了,以他變態的反應度,野狼的淺顯進犯底子對他形成傷害,即便頭狼有著可駭的度,胡來仍然能夠完美的讓開,開打趣,從五歲就開端“被練習”的胡來,這點程度的度算甚麼?