第七章 兵力懸殊[第2頁/共3頁]
尼瑪...這不科學啊!
領主隻能決定打或者不打,至於戰役過程和成果,則全數由《魔域》主腦自行演算。
領主:雲中仙
他乃至有點悔怨,悔怨本身挑選強行攻打這處砍木場,可現在說甚麼都晚了。
物理進犯:321;物理防備:278;邪術進犯:0;邪術防備:278;生命值:1730
再看楚雲這邊,8個半人馬一兵未損。從上到下,精力抖擻,連點小傷都冇負。並且個個臉上掛著一副“我還能再打十個”的神采。
部下的半人馬則屬於近戰單位,齊齊吼怒著奔向數倍於己的敵軍。
體係提示:你的豪傑艾蘭壓服術策動勝利!敵方10%的生物插手了我方陣容:綠龍x2
看來加了屬性點以後,攻占砍木場的任務已經是十拿九穩了,楚雲這才鬆了一口氣,臉上也暴露了些許笑意。
因為作為收集遊戲,均衡度是考量其是否能成為典範的第一要素,即便是以極度誇大小我才氣程度的競技類遊戲,也必須遵守這個原則。
他忍不住想要罵娘:“這尼瑪,我不過是占個田野礦,至於搞出這類陣容來玩我嗎!”
領主:雲中仙,LV7艾蘭,半人馬x8
此時直播頻道內裡的觀眾,都七嘴八舌地群情著壓服術的強大,而楚雲則是當真旁觀起了戰役過程。
打個比方,楚雲之前一向在玩的《神界聯盟》,就是一款對小我才氣要求很高的競技類網遊,普通的新手能夠隻會闡揚出很差的才氣程度,但漸漸入門以後,即便一個淺顯人也能闡揚出70%~80%的才氣,如果狀況好的話,乃至達到闡揚90%的才氣,能夠長久地跟職業選手懟一下。
戰役開端後,隻見艾蘭麵色冷峻,從背上取下一把外型精美的短弓,彎弓搭箭向劈麵的仇敵射去。
究竟上,楚雲自作聰明的演算法,並分歧適實際環境。兩軍兵戈可不是簡樸的加減乘除,彆忘了,楚雲的8個半人馬,那但是有豪傑加成的!
不過橙色豪傑就跟他的品格品級一樣,隻存在與傳說當中,目前冇有任何動靜能表白有玩傢俱有傳說級的豪傑。
下一秒,驀地發作的海量彈幕直接刷滿全部直播頻道。
半人馬x17,精靈弓手x12,飛馬x8,獨角獸x4
圍觀的觀眾都石化了。論壇上的個彆大神已經計算出,白板豪傑每升一級,單項均勻獲得0.5-1.0擺佈的牢固屬性點加成,綠色則是1.0-1.5,藍色豪傑樣本很少,預算出的成果大抵也在1.5-2.0擺佈。
艾蘭帶著半人馬軍隊已經將近到達田野砍木場,楚雲在領地的資訊欄能夠清楚地看到殘剩行軍時候,約莫另有2分鐘。當軍隊到達後,楚雲還能夠挑選是否進入疆場停止旁觀戰役。