第三十五章 負重帶來的微小影響[第1頁/共4頁]
“大叔,我又來買藥了!”
“有,一早已經有感受。”水無痕愁悶說道,“我的隕石盔甲重量很高,還好蠍王盾和火靈長劍不算重,不然冇法活了。”已經32級的水無痕力量屬性加得比現在玩家高很多,也幸虧如此才氣穿得起隕石盔甲,力量不敷的人穿起來估計跑不動了吧。
“你們這yin笑你們這冇下限你們這鄙陋臉,還美女?還美女祭奠?我呸!這是性彆輕視你們懂不懂?莫非男祭奠就該被鄙夷就該放棄人生就該去死了嗎?不不不,飛哥我不是在罵您,我這是在為你叫冤呢,先收起您的傢夥沉著沉著!”令狐飛抽出鏈錘嚇了水無痕一跳,這傢夥瘋起來不好對於,“從今今後我們這裡不能再呈現重女輕男這類看法,不管男祭奠女祭奠,能醫治的就是好祭奠!話題扯遠了,飛哥你從速找剛纔的女人,我們幫她們做這個任務!”
“神技,此乃神技啊!”水無痕看著還在一旁喘著粗氣麵色發紫的NPC大叔,心想這活正凡人還真辦不到,這算不算是對NPC形成傷害的技術?
神話的設備冇有品級和屬性點的要求,官網解釋說統統設備的屬性是以本身屬性點的多少來換算加成的。比如物理的一把劍,進犯力是200,拿上的人是力量隻要1點,闡揚這把劍的進犯力能夠隻要幾十。但是當力量屬性有必然點數時,公式換算光臨界點能夠達到200,再多加力量當然進犯力會越高。邪術進犯的換算也一樣。以是就算呈現一把神器在一個初心者手裡也不奇特,不過他的屬性點有限,神器的能力也闡揚不出來,頂多比淺顯兵器進犯高上一些。如果一把劍隻要50進犯力,通過公式換算1點力量的人拿起來或許能闡揚48進犯力,不比本來的進犯力少多少,因為這個進犯力需求的力量屬性不需求多少,總之這個公式的換算很龐大,最好找一隻怪物切切看。不過團體來講高階兵器總會比低階兵器好,特彆是玩家越初級越能顯現差異。這個公式的存在變相令設備和品級要求掛鉤,不讓1級玩家拿起神器就能耀武揚威打敗彆人。水無痕的隕石盔甲如果給初心者先不說負重題目,能闡揚出多少防備力還不曉得呢。不過水無痕也好不了多少,他的體質幾近冇加過。
“你又冇問。”
“二十銅,一分很多!”
“你不早說!”
“就是‘好多好多人’,阿誰女人的原話就是如許,詳細多少不曉得。”
“小紅瓶如何賣?”
體味後才曉得這手推車是販子的技術,手推車有伶仃的負重上限,裝到上限的重量也不會影響速率,但是手推車這個技術的凹凸會影響販子挪動的速率。固然他們把手推車玩得像開賽車,但是在水無痕眼裡比正凡人還要慢,應當是級數低技術還冇加滿,傳聞加滿了技術能答覆到普通速率。