第230章 快攻打法[第4頁/共5頁]
“喝!”楊瑞趕緊雙手手肘下砸砍到絃歌的手臂樞紐處、同步補個膝擊把本身將身位壓得很低的絃歌打進眩暈狀況、雙手在絃歌背上一撐、跟跳馬似的從人身上跳了疇昔,險險躲出風車範圍。
但是這類一代補丁一代神、親爹輪番做的生態, 到了擬真遊戲環境下就行不通了……不扯甚麼冇有最強職業隻要最強玩家,真人入場的擬實在景對戰中能在近戰的時候少犯點弊端就算不錯,還想把長途玩出花來, 那不是逗嗎?MM角色扮演又不是打CS打反恐, 爆頭玩得好就能爽。
直播期的比賽普通不會全程都有很厚的彈幕,觀眾當真看比賽時是冇阿誰精力去打字或用心用語音輸入的,隻會在一些關頭節點狂刷一波來表達內心衝動——楊瑞這完美的躲避身法引來的猖獗彈幕刷屏纔剛疇昔,又是一波猖獗刷屏來襲,不過這把就不是因為誰揭示了高階技藝,而是在楊瑞和黃金火伴打仗的這兩秒內、第五源帶頭建議了一樣氣勢洶洶的反攻。
打個非常簡樸的比方……實際中的打靶射擊, 十米的間隔選手漸漸對準射擊, 能打出把把十環的有幾個?遊戲中長途交火必須與對方保持十五米以上的安然間隔,輸出的時候還得製止本身受騷擾、絕大多數環境下都是在挪動走位中搶機會讀條上瞬發DOT,就算是有體係對長途職業的幫助修改、但玩家又不是個個都練過射擊學過彈道學,以是吧……長途辛辛苦苦走位半天終究讀出條來了成果MISS, 非常常見。
楊瑞信心滿滿地:“哦,這事你不消操心……”這傢夥把空間口袋裡放在最順手位置的天使法杖取出來晃了晃,“你掛了另有我呢。”
墨笙笙還來不及表揚一下糰子的狗腿,鯽魚兄就颳了糰子的頭皮:“小鬼,你還跟你鍛練爭前鋒?年青人不要動不動就拈輕怕重,好好當你的後衛去!”
無所事事站一邊的老克當時就驚了:“哈?那剛纔你如何冇跟大夥兒提這個?”
“行了行了,糰子庇護清默和笙笙,我和鯽魚兄先拿下源哥,就這麼定了啊。”楊瑞點頭道。
“——我更操心了啊!”墨笙笙喝道。
老克沉默了下,撇嘴地抱怨:“都怪楊柳這個偏疼眼兒地,我撩騷他就晃拳頭、逼得哥哥當和尚,清默撩騷他就不管,的確粉碎我和清默的反動友情。”
“臥槽,彆覺得你是女的我就不敢噴你啊!”風清默大怒。
也正因如此,堂兄第五源的自傲是很有事理的——本來的《萬事皆空》靠的是黃金火伴雙近戰結合製造擊殺點, 戰術氣勢和其他的支流強隊冇甚麼辨彆,但是第五源賣掉了本來的《死神》戰隊跳到《萬事皆空》後, 帶來了一個強援——他在主城薩卡蘭姆帶團期間發掘到的一個ID叫洛瑟瑪的獵人,一其中俄混血、在俄羅斯長大、中國國籍、從小摸著槍長大的小青年。