第015章 劍術開發[第1頁/共3頁]
隻不過這個師父太短長,不需求言傳身教,就直接把劍術、體術等才氣直接灌輸到了陸羽的腦海當中。
不然的話,本身如果隻是依靠體係技術所帶來的便當,而冇有本身真正的劍術與劍意,那麼本身是冇法達到“大劍豪”這一境地的。
精確地說,陸羽現在所學會的技術,並非是被體係中的強者附身。
但是陸羽並不是阿拉德大陸的鬼劍士,他並冇有“鬼手”,他也不是索隆,冇有“妖刀鬼徹”,以是他臨時還冇法利用體係的“鬼斬”或者是索隆的“鬼氣流”之類的技術。
顧名思義,這一招便是通過自下向上的撩斬,進而進犯仇敵。
因為在真正的阿拉德天下當中,底子冇有所謂的“均衡”這類說法,而在遊戲裡,為了均衡分歧職業之間的技術,是以也是設想出了很多冇有實際意義的技術。
以是對於第三種形式,是在體係的才氣加持之下,陸羽一小我所特有的。
不過這也頂多是讓陸羽達到了“諳練把握”的程度。
但是因為有著[上挑]的根柢,以是陸羽的[撩擊]比起淺顯的根本劍術,有著更增強大的力量、快速的速率以及容錯率更高的矯捷性。
因為陸羽的目標,可不但僅是海賊。
是以,體係的技術並不範圍於遊戲中的職業,隻如果普通的劍術或者體術,陸羽都能夠停止修煉。
以是通過不竭地練習,陸羽以[上挑]為根本,本身則是開辟出了一招[撩擊]。
一劍挑疇昔,根基也就把人挑成兩半了……
因為陸羽的才氣,現在全數下於他本身,而不是通過體係停止開釋。
而至於陸羽今後能在強者的門路上走多遠,何時才氣達到“登峰造極”的頂點,那就隻能看陸羽的儘力與天賦了。
[三段斬],是以極高的速率停止線性位移,並且同時停止砍殺,是一種近似於“一閃”的低階技術。
無所謂地吐槽了一句,陸羽算是恰是踏上了本身的賞金獵人之旅。
“咳咳。”
比如現在。
陸羽從商城中獲得的人偶,和阿拉德天下中的人偶,是有著必然辨彆的。
“托馬斯!”
古板地講,這在遊戲中是屬於[鬼泣]係列的技術。
輕鬆收腳起家,陸羽的臉上閃現一絲鎮靜,打了個響指:“如果我春秋再大一點就好了,說不定還能和山治對對腿呢。哦,對了!山治現在也還是一個小屁孩呢!”
舉個最簡樸的例子,“山賊”最起碼也要抓吧?
刷!
乍一看上去,這一招和淺顯的根本劍術冇有任何辨彆。
但是正如之前所說的那樣,體係隻是陸羽的師父,而不是附身,以是[月光斬]這類劍術範例、不需求鬼神之力的技術,陸羽天然是能夠輕而易舉地學會。
在體係中獲得的技術,有很多是不如何靠譜的。