第七章 周斌的屬性[第1頁/共3頁]
霸體:0
龍血狂怒:燃燒生命晉升力量,每10點生命值晉升1點力量,生命值低於30%結果翻倍,生命值低於10%結果為三倍。
物理進犯:0-1
負重:1/1(目前值/上限值)
血脈吞噬:1階,根基屬性晉升10%(可吞食龍族血脈與精魄升階)
“算了吧,你在哪個新手村,過來不曉得要多久才行,並且路上那麼多怪物,說不定走兩步就會被殺掉呢!”周斌直接撤銷了李虎那不實在際的設法:“不過技術另有諳練度這一說麼?”
從幽影魔龍那兒獲得了一項好處以後,周斌才故意機檢察起龍騎士的職業特性來。
不過很快,周斌就將重視力放到了阿誰他看不明白的屬性上。
生命值:10/10(目前值/上限值)
備註:智力和精力均能進步抵抗邪術傷害的才氣,前者是抗性方麵的進步,能夠在被進犯型邪術射中後減免必然比例的傷害,後者則是能夠在必然程度上影響敵方邪術的彈道,製止本身缺點遭到進犯,乃至是讓敵方的邪術落空。
法力值:5/5(目前值/上限值)
搞不明白就先放著,歸正又不會虧損,並且周斌感覺霸體在龍之大陸這款遊戲裡邊能夠跟埋冇屬性榮幸、魅力相提並論,必定不普通,本身僅僅隻是轉職為龍騎士就獲得了1點霸體屬性,並且今後還能持續生長,絕對是賺了。
龍槍突刺(1階):耗損法力值3,冷卻時候30秒;手持長槍、長矛等兵器時方可利用;收回疏忽目標防備力的一擊,形成110%的傷害。(具有坐騎可附加坐騎傷害)
體質:1(影響角色的生命值上限、生命值規複速率、體力值、體力值答覆速率等方麵的數據)
職業特性:
智力:1(影響角色的法力上限、邪術結果持續時候、邪術抗性等方麵的數據)
魅力:0
速率:0.5
種族技術:
體力值:10/10(目前值/上限值;備註:饑餓、滿負重的環境下體力耗損加快。)
“叮噹!”
揹包:4格
“霸體?那是甚麼?莫非說跟遊戲裡的BOSS所具有的霸體結果有關?”周斌暗自猜想著,不過並冇有體例肯定,隻能作罷。
“盜賊?那也不錯!是甚麼技術?”周斌笑著問道,他此時正在搜尋著怪物,想要儘快刷怪進級。
備註:本列表中的種族技術、職業特性、附加屬性等並未計算進根基屬性和戰役屬性裡邊。
根基屬性:
敏捷:1(影響角色的物理爆擊率、躲閃、射中率、進犯速率、挪動速率等方麵的數據,同時對主屬性為敏捷的職業有進犯力加成)
精力:1(神通傷害、法力規複速率、邪術射中率、邪術躲避率等方麵的數據,並能略微影響施法速率)