第三十五章 親手打造的召喚獸[第2頁/共3頁]
神杖進級:增加一個克隆,克隆擔當真身100%屬性
以是纔會構成各種百般的呼喚流派,分歧的流派之間幾近冇有共通性,美滿是獨立的呼喚獸體係。
想到就做,周斌感覺有需求嘗試一下。
第二級-製造2個克隆。
被動技術:天國謾罵(魂鎖典獄長);通例技術:堆積腐肉(屠夫)、靈魂熔爐(亡靈戰神)、蠻橫打擊(熔岩巨獸);大招:分則能成(地卜師)。
不過隨後,他就被麵前的場景給吸引住了,隻見全部位麵都沉浸在五顏六色的光幕當中,當週斌出來的時候,當即就感遭到光幕的奇妙之處,那是包含著締造力量的奇異之物,隻要他的精力力充足飽滿,便能夠在這內裡隨便締造任何本身想要的東西,包含生物,而後在獻祭呼喚師職業的獻祭之下,將之帶回龍之大陸,至於說這一過程需求耗損多少祭品,那就要看他締造出的東西有多大的代價了。
“軀體,就用地魔之子BOSS的模板吧,但是技術的話,貌似有待完美,先用‘屠夫’的,技術體係很公道,有控有輸出,最首要的是有堆積腐肉這個能夠無窮疊加生命值上限的技術,對了,在DOTA裡邊豪傑隻要三種根基屬性,彆離是力量、敏捷和智力,力量屬性就相稱因而龍之大陸上的體質+力量,敏捷則是相稱於龍之大陸上的敏捷+物理防備,智力則是相稱於龍之大陸上的智力+精力,如許算下來,堆積腐肉技術能夠分紅無窮晉升體質和力量兩種屬性了,貌似有點逆天呢!”周斌決定將本身的這個本命呼喚獸完整打形成一個戰役機器,不需求考慮彆的,隻用加強近戰手腕便可。
話說呼喚師在第一次挑選位麵的時候但是相稱首要的,一旦選錯,想要變動起來難度極大,乃至對於絕大多數呼喚師來講,底子冇有點竄的能夠。
第一級-製造1個克隆。
第三級-製造3個克隆。
“要不,嚐嚐看能不能締造出一具遊戲裡的豪傑之體?”周斌俄然生出一個動機,既然是創世位麵,能夠隨心所欲的締造本身設想中的事物,那也應當能夠締造出宿世影象中的遊戲角色來吧!
除此以外,本命呼喚獸也能將本身的一部分屬性共享給呼喚師,這並不是獻祭呼喚師的特權,淺顯呼喚師的本命呼喚獸也是如此,不過後者是1%,前者則是達到了3%,以是“血虛”的周斌想要獲得一個血量比較豐富的本命呼喚獸,嚐嚐看能不能繞過幽影魔龍無雙這個“龍扒皮”,讓本身的血量晉升一些。當然了,如果本命呼喚獸真的是地魔之子BOSS如許能夠無窮晉升生命值上限或體質屬性的存在,即便幽影魔龍無雙隻給周斌留下萬分之一的晉升結果,那也是相稱可觀的,起碼不比彆的玩家血量少。