第105章 競爭對手的反應[第1頁/共3頁]
他起初調查過,劇情副本中掉落的豪傑卡片美滿是隨機的,陰差陽錯下反而獲得了更好的豪傑組合。
遵還是理來講,收集遊戲不適合開放太多的辦事器,這會形成玩家大量分流的結果,使得同一辦事器上的玩家很難構成一套完整的經濟生態圈,終究結果就是遊戲壽命大大減少。
時候存眷著遊戲市場意向的其他遊戲公司也摸不透星靈收集的套路。
這那裡是渣滓的綠色卡片技術,如果與魔藥師羅莉安連絡在一起的話,這底子就是一個神技啊!二者相加相稱於增幅600%的藥劑傷害!
按照心機學和情感顛簸曲線等實際設想的任務體係,放大了數值晉升帶來的遊戲興趣。
昌大遊戲下一部的首要計謀恰是輕量級的網頁遊戲。對準的是那些冇有太多時候去玩端遊的人,比如辦公室白領,另有少部分私服遊戲愛好者。
高配置的電腦主機竟然在加載畫麵的一刹時呈現了長久的卡頓,然後幾近占有全部螢幕的密密麻麻的玩家角色呈現在輿圖中,左下角的談天框以流水瀑布般的速率猖獗革新,乃至都看不清一句完整的話。
比及他進入到遊戲畫麵,第一個新手指導輿圖映入視線。
這類精美冇有誇耀3D技術,乃至很難找到立體化的陳跡。全部網頁完整扁平,看上去就像是一張薄弱的畫紙。畫紙上圖案和筆墨完美的連絡在一起,緊緊抓著旁觀著的眼球,讓人第一眼望疇昔就很難移開目光,任何部分伶仃擷取下來,都堪比質量頂尖的插畫。
為了製止鬼服,也就是某些辦事器上玩家數量特彆希少乃至於影響體驗的環境,運營商們凡是會采納歸併辦事器的做法,將兩個或者多個分歧辦事器的玩家質料整合到同一個辦事器上。
他不是專業的平麵設想師,這不料味著他冇有根基審美妙念。星靈收集官網給周柏的第一印象,就是精美,精美到極致,燦豔得讓人目炫狼籍,很難將淺顯、樸實、有趣等詞語強加在上麵。
開服資訊進入到他的視野中――
昌大個人旗下有昌大收集、昌大遊戲等多家子公司。此中昌大遊戲是目前華國遊戲市場數一數二的遊戲巨擘,具有著極其強大的營銷渠道和鼓吹收集,每年營收額占有全部個人的百分之七十以上。
他換了個姿式,身材微微前傾,眼睛當真地捕獲著網頁中的資訊,不放過任何一個細節。
而星靈收集的官方網站,則讓周柏感遭到一絲預感以外的欣喜。
“部、部長,你也在玩這個遊戲啊……”
隨機道具,副本嘉獎,品級晉升,這些元素完美地連絡在一起,讓玩家感受不到遊戲內容停滯不前或者新奇感消逝的體味,而是對接下來的遊戲內容更加充滿等候。
他這算是完整明白過來,本來《精靈戰線》的勝利,真的不是偶爾!