完本感言[第1頁/共2頁]
寫的挺辛苦的,偶然候有事,或者加班,熬夜碼字、火車上碼字都是常有的事,還好,完本了,冇有斷更。
當然,有些讀者會說,能夠寫平常。
嗯,是的,結束了,今後不解除還會再寫無敵流的能夠性,但起碼短期內不會再寫無敵流了。
然後就是向大師表示歉意。
寫這本書的時候我也存眷了幾本無敵流的小說,遍及都是一樣,哪怕是前期很好,上了首頁強推,保藏破了一萬兩萬,訂閱成績還是很普通,有些乃至就直接寺人了。真正的無敵流,冇有一本能寫得特彆出彩的。
如果讓我說寫這本書最大的感到,應當是無敵流真的難寫。
一拳超人到現在才更新了多少話?動畫纔出了幾集?漫畫能夠幾周才更新二十多頁,折算成筆墨,冒死地水,一萬多字也就寫完了,哪個網文讀者能忍耐幾周更新一兩萬字呢?就我這類兼職手殘黨,每天都不敢更新少於4000字,不然都不美意義跟彆人說我寫網文。
這是我第一本上架的書,還是很有記念意義的。
原始宇宙篇有點想把劇情給扭返來,但是冇有勝利。不過就算費那麼大力量扭返來,訂閱能夠也不會再漲了,因為棄坑的讀者根基不成能因為前麵寫的好就重新返來看的。
下一本書臨時不寫無敵流了,但無敵流的精力會持續下去。
主如果冇有開書那種豪情了,寫的速率也就慢了很多。
漫畫能夠用搞笑、滑稽的成分,讓這統統顯得不那麼奇特。但如果在這本書中,白夜擊敗了科斯,成果還是冷靜無聞,那很多讀者能夠要說這本書在胡說八道了。
這本書完本了,能夠很多讀者會說:“啊?這就完了?”
實在最開端的地球篇我是想如許寫的,也是如許嘗試的,但最大的題目是篇幅。
新書暫定是遊戲範例,配角的身份是遊戲設想師。但願大師非論喜不喜好這個題材,都給個保藏吧,跪謝!新書會更都雅,我包管!
以是,我也想嘗試一下,既然很多人都說想看真正的無敵,那就嚐嚐真正的無敵吧。以是在暗中宇宙篇,白夜根基上是一起平推的,但是結果並不好,因為真的冇甚麼意義。
不過,我還是得感激這本書、感激無敵流的。固然無敵流難寫,但很多讀者是因為無敵流纔看這本書,我也算是藉著無敵流,第一次寫出能夠合適讀者口味的網文。
仇敵不敷強,那麼你打敗他就冇有成績感。當然,我認識到暗中宇宙篇寫得比較無聊的時候,綱領已經定了,全部天下觀都已經寫完了,很難改,以是才刪減劇情直接進入了原始宇宙。
以是我也有點懶了,寫不動了,一場大戰以後末端,把無敵停止到最後,也算是善始善結束,這本書始終都是無敵流,配角始終都是無敵的。