關於遊戲的吐槽和金手指問題[第2頁/共2頁]
彆的,金手指的題目,很多人不懂為甚麼要實際一個洞府和遊戲內裡的一個洞府。實在我在批評置頂了一個書友的答覆,估計看的親們未幾,我再解釋下。
玩過遊戲的親們都應當曉得一點,遊戲內裡的法則是很嚴格的,等閒不會竄改。我就是要操縱遊戲中洞府的法則,給實際中的靈寶碎片構成的洞府做一個限定,我不想金手指開的太大,最後的成果隻能是寫崩了,或者轉修真,那不是我要得目標。
彆的,金手指的題目,很多人不懂為甚麼要實際一個洞府和遊戲內裡的一個洞府。實在我在批評置頂了一個書友的答覆,估計看的親們未幾,我再解釋下。
玩過遊戲的親們都應當曉得一點,遊戲內裡的法則是很嚴格的,等閒不會竄改。我就是要操縱遊戲中洞府的法則,給實際中的靈寶碎片構成的洞府做一個限定,我不想金手指開的太大,最後的成果隻能是寫崩了,或者轉修真,那不是我要得目標。