第八百九十四章 主要工作就是賣萌[第2頁/共4頁]
尼爾?斯坎倫和杜克會商了很多關於bb-8機器人如何挪動的話題,比如它是否需求一個可伸縮的脖子。
bb-8的出色表示也征服了《星球大戰:原力覺醒》的劇組,它彷彿不是一個木偶模型,而成了電影裡真正的bb-8。
完成了觀點設想隻是勝利的一半,如何把觀點實體化纔是勝利的關頭。
考慮到星球大戰係列電影一貫的純手工打造熱烈瀰漫的氣勢,以及《星球大戰:原力覺醒》的影片氛圍,杜克的手繪草稿中bb-8由兩個疊在一起的圓球體構成,而在上麵的球體上由一個小點代表了眼睛,這份圖稿也成為了設想bb-8的核心機念。
在《星球大戰》裡,與其他典範好萊塢大片一樣,最首要的是懲惡揚善,其他的都要讓步,險惡權勢不能打敗光亮權勢,不然就是政治不精確。在《星際迷航》裡,最首要的是科技生長,是求索精力,善惡並不首要,氣力纔是在宇宙儲存的底子。
從必然程度上來講。星戰係列屬於太空歌劇,非常史詩,場麵非常弘大,也有一個很明白的劇情流程;《星際迷航》算是太空牛仔類的題材,電影版裡常常提及他的劇情核心,摸索未知,勇往直前。
這個由尼爾?斯坎倫賣力的模型團隊,起首動手做出了多個木偶版本的bb-8。
顛末端製作模型和實際把持的過程後,尼爾?斯坎倫的團隊向杜克揭示了他們的勞動服從了,當看到bb-8揭示出的靈活動作和豐富神采時,杜克如釋重負,終究能夠放下悠長以來放在肩上的重擔。
《星球大戰》裡,科技發不發財不首要。隻要有了原力,就能克服統統,原力能夠超出物理規律,產生超天然征象,這類設定更加大大降落了《星球大戰》的科幻屬性,而更像一個魔幻故事。
與此同時,為了更好的為《星球大戰:原力覺醒》以及前麵的係列辦事,盧卡斯影業特地讓產業光魔在洛杉磯建立了一個事情室,事情室由產業光魔方麵的聞名流物羅斯?厄本賣力,並且杜克也讓他擔負了《星球大戰:原力覺醒》的視效總監。
這個假造實際完團體驗將包含一個令人佩服的故事和獨家的從未見過的內容,它直接乾係到《星球大戰》的新係列開篇,影迷們將能夠通過拜候在ios與andriod的官方星戰利用法度去體驗。
像杜克如許的導演,老是但願殊效能再晉升一個台階,在現在的好萊塢,每一點殊效都要進級,與此同時製作時候卻在縮水。
ps:求月票和保舉票!
如果一個導演想要給電影裡加一艘宇宙飛船,或是讓鋼鐵俠漫天亂飛,或是要把成百上千隻植物塞進諾亞方舟,那他必定需求一個視效總監來帶領全部殊效團隊,杜克天然也不例外。