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繁體小說網 >曆史軍事 >好萊塢製作 > 第三百五十三章 找到竅門

第三百五十三章 找到竅門[第2頁/共4頁]

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就像是安迪?瑟金斯,他將來能成為好萊塢行動捕獲第一人,與專注就離開不了乾係,他出演的真人角色,大多都是打醬油,而金剛、咕嚕、凱撒等等,的確都是行動捕獲拍攝史上的裡程碑式的角色。

至於被無數影評人狂噴的殊效喧賓奪主,對杜克來講,底子就不在乎。

威塔事情室並不拘泥於原有的技術,這兩年杜克的劇組在做籌辦,他們也在對原有的行動捕獲技術停止改進,目前把握的光學行動捕獲技術已經相稱作熟,切確度又很高。

至於演員們,撤除遠景鏡頭頂用道具和背景安插出來的場景外,大部分時候都要對著藍幕以及氛圍演出,那頭強大的將甘道夫一起拖入深淵的炎魔,一樣合用了模型加行動捕獲的體例停止拍攝。

這些看起來很簡樸,實際上是威塔事情室大量的籌辦事情做在了前麵。

殊效技術在高速生長,將來必定過期,杜克想要的,《魔戒》三部曲必須是同期間最頂尖的殊效。

現在伊恩?麥克萊恩結束了萬磁王之旅,其他演員的檔期也臨時寬鬆,杜克是以變動了拍攝打算,讓安迪?瑟金斯持續尋覓咕嚕的感受,帶著護戒小隊踏上了田野之旅。(未完待續。。)

拿著包裹在藍幕中的道具錘子,杜克一錘砸在地上,梅利和皮聘的絕技替人變成了滾地葫蘆,然後他找上佛羅多,伊利亞?伍德藏在一根廊柱前麵。持續躲了兩次迷藏,與杜克幾近頭見麵的撞到了一起。

用實在人物的活動數據來驅動假造角色,這一光學技術很早之前在好萊塢就有成熟的應用。

最後就是在杜克演出的時候,操縱行動捕獲技術來彙集活動數據,然後把這些數據綁定到呼應的骨骼模型上,便能夠用實際捕獲的行動數據去驅動骨骼模型活動。

電腦技術生長到現在,一些殊效分解畫麵的結果,美滿是十年乃至五年前冇法設想的,杜克出演的食人妖人物模型做好今後↙,,隻要把他演出中的行動資訊做些點竄然後賦值給這些模型便能夠了。

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如許的拍攝隻合適拍照棚,而分歧適光芒環境更龐大的外景拍攝。

看完拍攝的幾個行動捕獲鏡頭,安迪?瑟金斯看著杜克說道,“你的演出過於內斂,你扮演的是一頭食人妖,需求充分開釋蠻橫殘暴的一麵,你的肢體行動能夠更加誇大一些……”

不管演員還是導演,都是需求高度專注的職業。

這場摩瑞亞礦坑中的戲打打停停,演員、絕技替人輪番上場,食人妖的一部分鏡頭,不但僅來自杜克的行動捕獲,還要依托一比一比例的模型拍攝,全部過程顯得極其冗長。

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