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001 擲骰係統[第5頁/共6頁]

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銅鏡是一塊裝潢得非常華麗複古的上好銅鏡,可其鏡麵不是亮黃色的銅麵,而像是敞亮清楚的水銀鏡麵一樣,乃至就連輝映出來的鏡像都要比水銀鏡麵來得清楚的多。

他自小便父母雙亡,還被家屬內的其他族係視作眼中釘,恨不得馬上除之,本來他一出世就具有極品的武學天稟,卻在出世後不久就慘遭奸人下毒,不但根底全毀,還落得一身病痛,從小便體弱多病,更何談練武了。

可惜他自已的影象才氣冇有像其他穿越人士一樣,能夠將宿世的點滴都纖悉無遺地影象下來,應當忘記的還是想不起來,直接斷了他想操縱宿世在網上所看過的質料發財致富的心機,甚麼製酒、製油、製番筧之類的,一點細節都冇能回想起來。

明顯他隻是想安溫馨靜地當一隻鹹魚就好,悠哉遊哉地度過平生啊!

‘啟動檢測項目,檢測【察言觀色】……該屬性歸類在【窺伺】中,此次項目觸及到【心機學】。’

“少爺,我先去籌辦早膳了,這些東西待會等我再來清算就好……”話未說完,她已然勿勿地分開了,速率竟是非常之快,隻能見到一點殘影罷了。

‘【榮幸】檢定,擲骰中……’

對於現在的這具身材,貳心內裡當然是萬分對勁的,可惜的是,偏生原仆人的出身倒是非常苦楚。

再持續賞識了一下自已現在環球無雙的俊美容顏後,寒章還是再歎了一口氣。

‘【窺伺】檢定:25/74,失利;【心機學】檢定:21/24,失利。’

步入社會後,亦隻要遊戲跟小說的這兩個愛好是一向對峙了下來,因為這兩個都是能夠充分操縱碎片化時候的,此中的手遊更是占有了他大多的閒暇時候。

PS:本來應當放在前麵的,不過怕有些人冇重視到,就在這裡說了。文如題目,故事內容的轉折和全文小情節要用到的擲骰數字都會采取隨機數字來決定,前期除了設定好的主線劇情會用設置好的數值,一些小情節的擲骰數字都會采取隨機,情節也會按著隨機成果來決定,感受如許比較風趣,當然更能夠會崩,全要看到時候自已的腦洞來補了,真到要崩的時候,再看環境要不要用金手指調劑返來(風俗用金手指的結果哈哈)。起碼達到百萬字吧,這是既定目標!隨機的擲骰法則嘛,前麵會有講解。

‘檢測到【窺伺】數值……33,【心機學】數值……21,因子屬性【察言觀色】數值太低的影響,此次【窺伺】數值降落8點’

渾然冇在乎自已昨晚好不輕易完成的對勁之作被毀了,寒章反是對她的力量點評了一番。

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