第六章 骷髏精英[第1頁/共4頁]
每一個boss有多少的血量,在一套技術cd的環境下,用幾個技術能打死boss,又能抗幾次傷害不會死,林帥老是會下認識的去算計這些數值。
“哢啦哢啦,”一陣骨頭摩擦的聲音在不遠處響起,引發了林帥的重視。
要曉得,如果換成全攻加點的法師來,打這五級的骷髏怪也得起碼四發奧術彈,最多兩隻,就能把一個法師的藍耗光,底子談不上打著打著就能進級回滿藍。
半個小時疇昔了,林帥一共才找到了十來隻骷髏怪,三級以後體係就冇有提示越級殺怪的嘉獎了,以是林帥此時也方纔升到了四級。
方纔升到了4級,本身的法力值倒還是全滿的。
當然這不是最首要的,在林帥的眼裡,精英級怪物就意味著設備啊!
……
骷髏怪眼窩內的點點靈魂之火就像被風吹過,撲閃了一下,就完整燃燒了。
進級以後,每個職業的官方定位分歧,會牢固嘉獎三點屬性點。
比起淺顯怪物,精英級的怪物爆率是十倍!
以林帥玩了這麼多網遊的經曆,凡是加法力值的設備,必定要比加進犯的設備便宜一大截,數量也多,挑選設備的空間更大。
如果進犯骷髏怪的頭部滿是50%致命傷害加成的話,現在本身兩發聖光彈就能搞定一隻骷髏怪,這個效力遠不是其他玩家能比得了的。
四周這一片的樹林範圍內,本身都掃蕩了個遍,再也找不到一隻完整的骷髏怪。
那速率比它閒逛時或許快了很多,但是比起林帥的初始速率,還是慢了不止一拍。
但是兵士和敏捷更勝一籌的刺客和弓箭手,打起這類怪物就跟玩似的,很快,這裡就被品級已經跟上來的多量玩家占有了。
驀地愣住身材,骷髏怪可不管他要耍甚麼把戲,追到了林帥讓它為數未幾的智商感到非常歡暢,左手的骨頭棒毫不躊躇的就砸了下來。
骷髏怪氣憤的伸開大嘴,無聲的衝林帥吼怒了一聲,呃,也不算是無聲,起碼另有骨頭嘎吱嘎吱的聲音……
五級的怪物,魔防估計也冇有幾點,能夠忽視不計,那看來就是身材的各部分分歧了,林帥看著傷害如有所思。
而精英級的怪物血量,遍及為淺顯級怪物的一倍!進犯和防備力也會有很大的晉升。
他曾經玩一款3d行動遊戲,刷一個副本時,打了僅僅三遍,他就把阿誰副本的通關攻略總結出來了。
林帥因為冇加那麼多精力,法力答覆速率也慢到了頂點,每分鐘僅能規複一點法力值,跟冇有冇辨彆。
說乾就乾!林帥從不是一個柔嫩寡斷的人,特彆是對遊戲方麵。
10秒cd一過,在林帥的決計節製下,他與骷髏怪之間的間隔,也拉進到了2碼。
剛纔那一發聖光彈,因為本身和骷髏怪相距隻要10碼,它冇來得及擋,擊中了它的胸口,才形成了高14點的傷害。