45、真是如虎添翼了[第1頁/共3頁]
不管你的兵力再強,如果不能在敵方境內獲得糧草彌補,端賴本身的火線運送糧草過來,那對於戰役的耗損便是平常的十倍、數十倍。
在朱衛的體係流浪君主麵板上,黃金一項數字變成了213,這曆陽縣城錢庫中一樣是以銅錢為主,能被朱衛收取的黃金也就這麼點了。
如果遠一些,比如從山東運糧到河套之類的處所,那你送出去兩百擔糧食,實際到處所後能夠隻剩下一擔了,其他的糧食都耗損在半路上。
如此便能夠在敵方要地如同孫悟空般的鬨騰,而不消擔憂本身的糧食補給題目。
彆的買糧食、戰馬、弩、強弩等等體係物質,也都是需求黃金的。
可見在戰役中,充沛的後勤糧草補給,纔是確保戰役終究勝利的關頭要素。
朱衛能夠設想今後戰役中,本身能夠輕兵突進,疏忽後勤補給的題目,直接到了敵方境內再藉助體係堆棧拿出糧食來。
最後朱衛便到了錢庫中,開啟了體係籌辦收取錢庫中的黃金和銅錢,隻是此次朱衛卻發明遊戲體係隻是收了庫中的黃金,卻冇有收取庫中的銅錢。
餓上一天利市軟腳軟了,兵卒再強的戰力也得打八折。
有體係互助公然是如虎添翼啊。
朱衛在心頭想著,便對勁的分開了這處空糧倉,又到了一旁的武庫中,一樣讓體係收取了內裡存放的皮甲、兵器和箭支等等之類兵器設備。
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成果這處武庫也被朱衛收的一乾二淨。
想到這個,朱衛俄然有一種感受,或許今後他會被人當作一個貪財之輩,統統黃金到了他的手中,便再也不會出來了。
幸虧現在通用的錢是銅錢,而體係卻對銅錢並無興趣,如許起碼不會影響了普通貨幣的暢通。
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而這年代的後勤補給運送更是一個大費事,彆的不說,就說是糧食的運送了,近一點的還好,路上的耗損會少些。
現在朱衛具有了這類三國遊戲體係的堆棧,便能夠大大減少後勤補給的題目,在戰役中天然就獲得了天賦的便當。
如果不能快速克敵,達到戰役目標,那終究的成果隻會是得不償失,乃至會失利。
哪怕是民夫,每天要肩挑手抗的,天然會破鈔體力,天然是要用飯的,就算是用車馬運送,能夠減少一些人力,卻還是有大量的糧食會耗損在半路上。
不過朱衛的遊戲體係固然冇有收取錢庫中的銅錢,可朱衛看這錢庫中殘剩的銅錢,彷彿也有幾億錢的模樣。
可見這個遊戲對於黃金的需求,也是很多的。
不管你的兵力再強,如果冇了後勤補給,那能頂幾天餓呢。
本來在遊戲中每年一月份便能夠在占據都會收成一次黃金,如答應以讓朱衛在遊戲中不消擔憂黃金來源題目。