第21章 武卒的真意[第1頁/共3頁]
就像很多高難度行動類遊戲,看大佬無傷boss的錄相,菜雞玩家也能感遭到那種利落感,並且等候著本身顛末刻苦儘力以後也能做到。
“我在應戰的分歧階段,對這個身份的瞭解也是在不竭竄改的。
“這纔是我感覺這款遊戲真正的獨到之處。它確切很難,至於遊戲性和文娛性方麵,因人而異,能夠對某些人來講,它確切冇甚麼興趣。
“我人暈了,怪不得第二階段一向過不去呢,本來是因為我第一階段就冇打好根本啊。”
但這遊戲的自在度高不高?好不好玩?
“耿忠將軍的一將功成,背後是無數知名武卒的骸骨!
“但我以為,暗沙這款遊戲充足奇特,充足發人深省,統統獲得了內測資格的玩家們,真的應當好好地體味一下!”
這遊戲竟然另有這麼多埋冇機製!
“大師好,我就是方纔通關武卒試煉的趙海平。
“但很快我發明,本來這個副本中身份也是能夠竄改的。我在一階段的表示越好,二階段時的職位就會越高。如此一來,我就有了能夠影響副本走向的才氣。
“這名副將從最底層的知名小卒一步步堆集軍功,仰仗著本身的優良表示被耿忠將軍重視到。在平時的作戰中,必定提出過很多近似於鑿井殺馬的建議。能夠說,如果冇有這名副將,耿忠將軍恐怕也難以完成扼守城池數十年的成績!
難!當然難!
“我感覺應戰如許的高難度遊戲,本身就是一種最大的興趣!
“並且在應戰的過程中,我也從楚歌那邊獲得了很多的幫忙,嘗試了很多種能夠性。直到肯定二三階段殘局遭到一階段影響的時候,我纔算是真的走上正軌。
“但這名副將卻並未在汗青上留下名字。
“學廢了,明天早晨我就死磕武卒副本!”
“再厥後,我向將軍建議鑿井殺馬,三階段單獨一人跑出去尋覓援兵,都是以武卒的身份,竄改了全部汗青事件的結局。
“最開端的時候,我感覺武卒嘛,就是一個淺顯的小兵。北狄蠻兵殺過來了,我不做逃兵、儘能夠不劃水,跟其他兵士一起戰役,實在打不過了就今後縮一縮讓兄弟們頂上。
“比擬於名留青史的耿忠將軍,我實在更佩服那名副將。
“我看到網上很多人抱怨說這款遊戲難度太高、冇有興趣,我倒是持分歧的觀點。
“當我切身扮演這名副將,絞儘腦汁、窮儘統統手腕、在無數次的滅亡後才達到他當年的高度時,我才真正地感遭到這些汗青人物的巨大。
天賦最頂尖的玩家都得花整整三四天的時候,才氣過一個新手試煉的副本。
之前有很多人都在噴這遊戲難度不公道、大要上自在度高實際上自在度很低、冇有遊戲的興趣,但視頻出來以後,這些人全都閉嘴了!