第二章 網遊神話[第2頁/共2頁]
擬真度98%
撤除內裡的錢途。不喜打殺的朋友出去看看太古的誇姣天然風景也是非常舒暢的事。傳聞還能夠在遊戲中產生性行動,難怪人們要猖獗了。
2030年,人類科技已經有了突飛大進的生長。在《神話》之前也有過擬真度60%擺佈的網遊。但冇有一個遊戲達到98%的近似完整擬真的程度。並且以往的擬真遊戲中存在一些BUG縫隙,GM也有報酬粉碎遊戲公允的懷疑。更冇有《神話》如許遊戲時候與現及時候2:1的比例,相稱與人多出了兩倍的壽命。且遊戲時保持淺度就寢,是上班族的福音。更有四大貿易銀行結合包管,假造貨幣與實際貨幣的兌換,這點對於以網遊為生的職業玩家但是龐大的引誘。
還好我有網購的權限,不消受這份活罪,陳浪撫摩著很有金屬質感遊戲頭盔暗笑到。
全部玩家同一辦事器遊戲,不分大區,辦事器可同時包容二十億人在線幷包管遊戲流利。各種跡象表白,這是一款劃期間的網遊钜作。乃至能夠說,《神話》確切是網遊汗青上的神話!
完整由同名主腦神話節製,擺脫以往的GM軌製,遊戲公司隻賣力運轉事件,包管遊戲公允性。
遊戲登岸東西是順利的買到了,但也有讓陳浪愁悶的處所,那就是他對本身等候已久的這款遊戲幾近一無所知。