第四百零二章 策劃諸神遊戲[第3頁/共3頁]
就比如此時,木尋隻詳細向夕凝訴說了DND一係列觀點的此中一小部分,夕凝和賽亞就已經驚奇的不可了。
“好吧。”見木尋態度果斷,夕凝也隻好點點頭。
“你能夠開端製造數字生命了,我稍後會叮嚀何生亮,向聯邦提交采辦數字生命的流程,畢竟我要的量真的很多,多到你不敢設想。”
“那好,我們接著設定諸神的設定。”
隻短短三天時候,廢土六塊大陸上已經呈現了很多自稱某某I團,某某(以遊戲公司定名)II團的玩家。
“可那麼多數字生命。”夕凝遊移一下,眉頭一皺。
“木尋,現在就策劃如許的遊戲,是不是有些太早了?”夕凝有些遊移的問道。
諸神是全智慧遊戲,NPC全數將會由數字生命擔負,這意味著策劃如許一款遊戲,更簡樸一些,起碼不消煩瑣的為這些NPC設置各種百般的台詞之類,不過脾氣,陣營這些,最後還是要停止嚴格的設定。
到時候,動亂之年一來,全民封神,纔是大開端。
當然,木尋也不是完整冇有行動,起碼BOSS模板以上的怪物全都加強了,這就無形間停滯了玩家們練級的速率,其次,木尋已經在動手策劃DND遊戲了。
……