第三十九章 聯合抵製?[第2頁/共3頁]
“但是如許一來,就得重新策劃遊戲背景、劇情和任務了。”
是以,固然木尋這麼做看上去是兜了一個大圈子,但也一步到位了,不是麼。
“二十五級技術,箭雨:跳起後,向空中的仇敵發射30支能量箭矢,有必然概率能夠將仇敵擊倒在地。”
“嘿嘿,接下來的這款遊戲,還是要有縫隙,寶貝買賣有拍賣行,但靈石買賣,卻冇有正規渠道,必定有騙子要從中取利,連續兩款都是如許,等這兩款遊戲公測結束,我持續用內部措置的藉口來吊你們的胃口,等機會差未幾了,我順勢推出買賣平台…完美處理統統題目。”
“不錯不錯,接下來是十級技術,旋風腿:扭回身材,用雙腳向四周仇敵策動強力進犯,最後一擊能夠將仇敵擊到空中…”
“如許一來,魔天記也能夠用這類模板策劃出來,並且,近似如許的遊戲不要太多。”
“然後是十五級技術,多段射擊:向正麵十米內的扇形地區發射七支能量箭矢…”
“十五級技術叫升龍斬:持續策動進犯,將仇敵擊到空中,可分外進犯兩次,也可對倒地仇敵停止進犯。”
“大師發明冇,這傢夥策劃的遊戲冇有一個不坑的。”
“不過得詳細分彆一下進級體係,不然短時候內就能升到滿級。”
“並且,內裡的功法和靈石,以及寶貝,質料之類都要設置成可買賣狀況,為了增加可玩性,還要增加很多功法之類的…”
想到就做,木尋當即開端策劃新遊戲。
這一次,木尋冇有像名譽之戰那樣對寵物大樂鬥停止體驗服試玩,也冇有挑選了當即停止刪檔公測,而是直接策劃下一款遊戲。
…
“設置二十個設備副本以及六個寶石副本。”
“然後是設置設備的屬性,先設置防具和金飾。”
“從速開放名譽之戰,遲了我們就不玩了。”
“寶石分為力量、防備、敏捷、智力、進犯速率、挪動速率六種。”
就在木尋如火如荼的策劃新遊戲時,社區裡,關於開放名譽之戰的帖子越來越多了。
“十級技術叫飛腿:用腳將仇敵踢飛,有必然概率讓仇敵進入暈眩狀況…”
“二十級技術,聚能射擊:凝集力量,向遠處發射強力箭矢,增加必然射程,具有穿透結果,能夠將仇敵擊倒在地。”
“冇錯,限你一天內開放名譽之戰,不然我們就不玩了,到時候看你如何辦?”
……
實在木尋完整能夠直接開放買賣平台,但那樣一來,玩家們底子不會太正視買賣平台,頂多曉得有這個平台會很便當,淺顯玩家們能夠藉助這個平台出售遊戲道具,而土豪玩家們則