第三百零三章 掛比[第2頁/共3頁]
“你感覺他們能打得過BOSS嗎?”夕凝開口問道。
廢墟裡,世人賣力的進犯著BOSS,DPS輸出榜上,兩個小隊的總輸出加起來已經占有了百分之四十七,這意味著,BOSS已經喪失了百分之四十七的血量。
他另有一句話冇有說:這的確比網遊小說裡穿越重生的豬腳都過分了,他們重生,對一款遊戲倆說,是一個BUG,是一個掛,而親身參與策劃的我,對這款遊戲來講,就是一個掛比啊。
頓了頓,木尋又問道:“夕凝姐,你還對峙他們五次以內會乾掉這隻BOSS嗎?”
“以是,你想說甚麼?”夕凝纔不會感覺木尋用心跟她打賭,就為了無聊的猜想忘川等人會幾次才氣將BOSS殺死。
“他們需求去體味BOSS,體味BOSS的才氣,這需求他們用不竭的嘗試來體味BOSS具有哪些才氣,才氣終究將BOSS殺死。”
是的,很熟諳了,每次BOSS策動大招的時候,都會吼怒一聲,然後抓著龐大金屬柱子擺一個特定外型,這是策動大招的前兆,世人就是按照這點來判定BOSS是否策動大招。
我是策劃,但也是玩家啊。
夕凝也笑了:“這是兩個賭吧?”
然後,當黑霧散去,一行十一人生硬的身材呈現,倒是不在進犯BOSS,悄悄的產生著某種驚人的演變。
就在忘川一行十一人正再次攻略BOSS的時候,在這片修建廢墟遠處的一座半坍塌的樓頂,站著三小我影,悄悄的看著他們攻略BOSS。
聞言,木尋隻是笑了笑,道:“我說他們這一次必定過不了。”
“賭甚麼?”
“玩家們很奇特,大部分玩家們都具有一種鍥而不捨的精力,毒奶粉裡就印證了這點,當然,不解除毒奶粉的史詩爆率的確有些坑爹,究竟上,幾近統統遊戲都能印證這一點,比如連連看,規定時候內通關當前關卡才氣解鎖下一關卡,但如果這個關卡解鎖不了呢?”
“這已經是他們第二次攻略了吧,算上此次的失利,我賭,五次以內,他們必然能將BOSS攻略。”夕凝瞭望著正在攻略BOSS的世人,定下結論。
“能,凡是一款遊戲,內裡設置的BOSS不管多難,總會被推倒的,畢竟,不要藐視玩家們的聰明以及潛力。”木尋笑了笑,持續道:“不然,寶箱也不會被玩家們發明瞭。”
“賭他們此次會不會將BOSS乾掉,賭他們幾次才氣將BOSS乾掉。”木尋嘴角噙著笑。
此中一隻,脖子上繫著一條黑兮兮的飄帶,冇有隨風飄蕩,冇有無風主動,而是緊貼在衣服上。
BOSS頭頂的血條還在無窮降落,DPS輸出榜上,兩隊的總輸出加起來已經靠近百分之五十了。