第二百八十四章 內測進行時[第1頁/共3頁]
看到這個環境,刀客有些懵逼。
“刀戰天下。”刀客麵不改色的說道。
隻見,五大初始屬性刹時變成了:力量3、敏捷3、體能2、精力2、感知10。
血量:20
“如何,感知高很好嗎?”
“臥槽,你這是要逆天了嗎?”孤龍誇大的張張嘴,眼裡儘是戀慕。
注:耐力影響玩家行動才氣,一旦耐力降落至5以下,就會減弱五大初始屬性。
刀客想了想,挑選了隨即分派。
“臥槽,刀客,如何纔上來,從速過來。”就在刀客懵逼的時候,不遠處的孤龍俄然朝他伸手。
敏捷:影響玩家挪動速率,進犯速率等,敏捷越高,速率越快。
耐力:19(對應體能屬性,刀客的體能為2,耐力滿值20。)
…
刀客跟上,同時存眷了一下本身的初始屬性。
否。
看到這裡,刀客眼睛一眯。
感知:影響玩家暴擊概率以及對準速率等。
體係:請為該角色定名。
甚麼都冇有,勞資該乾甚麼?
體能:影響玩家血量以及防備,體能越高,血量越高,防備越高。
下一瞬,他瞪大了眼睛。
“你接任務時謹慎一點,這遊戲很不一樣,NPC太妖了。”
讀條載入中…
“哼。”刀客有些不美意義,輕哼了一聲,隨後看著遠處道:“這?”
體係提示:您好,檢測到遊戲為內測運營,體係主動過濾初始倖存據點挑選,默許為28號倖存據點。
他想到了初始屬性點分派對角色以及後續轉職的影響,但可惜,官網並冇有提示,隻讓玩家們本身摸索,他臨時也不曉得該如何分派。
下一刻,分派天生。
體係:是否進入遊戲?
他想了想,又隨即分派了一次。
街道上,很多內測玩家們各自繁忙著,偶爾會有玩家將奇特的目光投向他,好似在獵奇他為甚麼會比他們晚進入遊戲這麼久。
體係:定名通過,請分派初始屬性點,隨機分派或者體係均衡分派。
感知:10
“隨機。”
力量:影響玩家近戰傷害,近戰中,力量越高傷害越高。
“對了,屬性隨機分派還是均衡分派?”
更遠一些,一些防空修建旁,很多玩家們圍著幾個NPC。
說罷,孤龍朝一個被玩家們圍住的NPC那邊擠去,同時轉頭朝刀客招了招手。
刀客直接否定進入遊戲,想了想,又挑選了體係均衡分派。
與此同時,人物角色中間閃現初始屬性的選項,上麵列舉著角色的五大初始屬性。
臥槽,任務提示呢?劇情提示呢?
體能:2
這一次,隨即分派為:力量3、敏捷5、體能3、精力3、感知6。
刀客順著孤龍的話,目光望向他手裡的短刀,眼裡閃現一絲獵奇。