第二百五十五章 意境捕捉係統、女兵[第1頁/共3頁]
情感類彆:…
……
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情感類彆:獵奇(7)…茫然(38)
以一百為上限,每小我披髮的情感都在這個數值以內顛簸,以她為標準,最悲傷的時候,數值為一百,隻要有人能感同身受,悲傷情感值就一樣處於一百。
“是啊,不過那些情感的數值有些難計算,先把悲傷的詳細情感值以數值的情勢計算出來,然後把其他情感轉換成和悲傷情感等額的數值,再然後…這此中觸及到…”
情感類彆:獵奇(37)、思疑(79)、感慨(55)
是以,在木尋選定奇經八脈詳細為哪八脈、哪十二端莊的時候,夕凝也才堪堪將這個情感顛簸體係重新完美了。
“當然,你能夠嚐嚐彆的。”
但在近身兵器賽結束後,顧清詞一下子明白了。
“我當然要試,恩,就先來個‘十年存亡兩茫茫吧。’”木尋閉上眼,醞釀著那種情感。
除了第二場淘汰賽就碰到的王琳以外,竟然另有倆個女性玩家殺入了前五十,她們的排名彆離是二十八,三十三以及三十九,此中,王琳排名二十八,刁悍的一塌胡塗,彷彿非常精通殺人似得,並且技藝也矯捷的有些過分,在排位賽上,有兩個男性玩家見她是一個女玩家,籌辦夾攻她,但卻讓她以喪失二十點血量的代價,勝利雙殺兩人,並且此中另有一個遭到了爆頭傷害。
情感類彆:傷感(36)
“如何樣,不錯吧?”
情感類彆:獵奇(12)、思疑(23)、感慨(74)、崇拜(66)
……
“…”
情感類彆:蕭灑(22)
當然,這個限度另有些粗糙,比如嚴峻悲傷未滿,但卻中度悲傷超出,是以,她以更加詳細的數值記錄揭示了出來。
總的來講,木尋對這個情感顛簸記錄體係非常對勁,完整合適武俠遊戲裡觸及到的重重武學意境。乃至,木尋都有些捨不得將這個服從裝載進武俠遊戲裡了。而該體係,木尋也給它重新起了個名字,叫意境捕獲體係。
當天,就有玩家們不乾了。
情感類彆:獵奇(49)、思疑(63)
“噗嗤。”
這還不止,要曉得有些情感比較靠近,相互也有拘束,比如衝動和高興,這兩種情感是能夠同時披髮的,以是,還要通過更加龐大的計算,包管能同時記錄這兩種情感的詳細數值。
然後,將之前記錄的各種情感再次計算,一樣以數值的情勢表示出來。
就在木尋忙著完美武俠故事的各種設定時,夕凝也冇有閒著,她在完美各種情感彙集事情,之前通過木尋的指導,她情感已經被記錄了下來,但有些情感並冇有感同身受,隻是最顯淺的,比如關於黯然銷魂掌的意境,那種情感她就冇體例感同身受,不過她畢竟有悲傷的情感,並且這類悲傷的情感她切身經曆過,是以,以這個悲傷情感為根本,通過一係列龐大的計算,設置了一個限度,輕度悲傷、中度悲傷、嚴峻悲傷等等。