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繁體小說網 >科幻末世 >全民策劃之幕後黑手 > 第二十六章 榮譽之戰

第二十六章 榮譽之戰[第2頁/共3頁]

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“從屬國能夠隨時離開從屬狀況,成為自主國,但結果是,兩國今後成為敵對國。”

“真想迫不及待的讓玩家們見地一下這個遊戲,畢竟這款遊戲是能夠贏利的,首款能夠贏利的遊戲,想來應當很有市場,就是不曉得當你們入坑以後,會不會來打我。”

“當複仇勝利,失利國則主動成為俘虜國。”

那種攻破一個又一個困難的感受實在是太爽了。

“輿圖內隨機天生金礦和木料廠,礦石場以及魔石礦,遵循品級分歧,出產的數量也分歧。”木尋新增了礦石場合魔石礦作為進級修建的質料,增加遊戲難度。

木尋仍然本著奸商的動機,開設商城,出售統統資本以及首衝禮包,並且統統獲得的資本全都設定成非安然狀況,一旦開戰便能夠被搶走,當然,也能夠破鈔一訂代價將這些資本設定成安然狀況,但最多能夠將這些資本的非常十四弄成安然狀況。

“俘虜國,兩國戰役中失利的一方主動成為勝利國的俘虜,俘虜國享有複仇光環,結果為:當俘虜國開端複仇時,俘虜國麾下統統玩家領主的綜合氣力晉升百分十三十,既行軍速率,兵士氣力等等。”

“有同盟國,那麼就有從屬國以及俘虜國。”木尋笑的非常凶險,這些都是他增加的弄法,想想到時候玩家們打的頭破血流,木尋冇法按捺的哈哈大笑。

“玩家們15級以後能夠自行組建國度,人類、獸人和亡靈都可插手同一國度,也能夠伶仃一個種族建立一個國度,陣營之戰就是國與國之間的交戰,然後是聯盟,國與國之間能夠相互聯盟,每個國度最多能夠和兩個國度聯盟,共同對敵。”設定到這裡,木尋俄然謔謔怪笑起來,以他的性子,不增加點難度的確對不起他破鈔的這麼多時候,公然,隻聽他持續設定道:“若A國和B、C兩國事聯盟,C國又和A、D國聯盟,若A國和D國為敵對國度,並且開戰,C國可兩不相幫,也可幫忙此中一國,並且隻能幫忙此中一國,代價就是和聯盟內的另一國度主動結束聯盟狀況,並相互成為敵對國度。”

“背景我自行設定。”輕咳一聲,木尋朗聲道:“大抵以下:這是一個混亂的天下,自上古創世神分開今後,人族、獸人以及亡靈為了比賽創世神留下的至高神器――統禦王冠,而不竭交戰,傳聞,統禦王冠具有奧秘莫測的才氣,隻要獲得統禦王冠的國度,便可號令地點大陸上的統統國度,也能夠藉助統禦王冠的奇異力量,交戰其他大陸……”

“有城堡做參考,接下來設定陸地。”

“巨龍心臟處所要有王座,這塊輿圖先埋冇,前期玩家們能夠比賽王座。”

“搭載水藍天下的地形表麵,按比例將輿圖全數覆蓋,答應呈現反覆處所,去除統統非天然陳跡,隻儲存原始樣貌。”

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