第11章 詛咒之刃[第2頁/共3頁]
“以是,你籌算?”
要曉得,2d10的觀點劃一於投兩個十麵骰相加,從2~20的浮動範圍中隨機取出一個用作數據鑒定的終究數值,而一個屬性普通的12級人類NPC兵士凡是也才隻要三十多點總生命值。
烏黑的鋒刃躁動起來,以劍體為媒介將一束負能量性子的魔力通報到他的身上。
希婭眨了眨眼睛,毛茸茸的狼耳跟著銀色的頭髮微微顫栗,內心躊躇地考慮了半晌,以後衝烏爾斯點一下頭:“我承諾你,但你也必須儘能夠包管本身彆受傷害,如果發明那把劍有甚麼不對勁的處所就頓時返來。”
力量體質雙18的門檻不易超越,可烏爾斯這一世嚴峻偏科的人物屬性恰好達到瞭如此刻薄的數據要求,這也是他在覆霜叢林裡發明食屍鬼追兵後挑選告急竄改打算線路的此中一個客觀啟事,畢竟一兩件優良的物品設備對於低品級的人物來講幫忙很大。
針對人類和諸多類人生物的身材前提,卡斯塔諾大陸各地的製式雙手巨劍老是保持著一個相對牢固的尺寸大小,兵器的傷害在不計算附魔品級的根本上普通都是1d10的數值,利用要求同一為14力量,以達到在最大化進犯力的同時不喪失太多矯捷性,合適大部分戰係職業的冒險者和雇傭兵作為主戰兵器購入利用。
一座背上長著蝠狀雙翼的灰藍色牛角惡魔雕像。
這是一間教堂大廳般平坦而寬廣的石壁空房,陰暗的穹頂如同夜空般瞻仰不透,房間中心的位置插著一把模樣特彆的玄色巨劍――之以是說它特彆,是因為它的形狀比起標準的製式雙手劍顯得還要粗暴很多,光是劍刃的部分就有半個門板的寬度,並且模糊間彷彿還從劍體的內部往外披收回一種陰沉的氣味,令人在看到它的第一眼時就會不自發地皺一下眉,打心底地遐想到一個寄意不祥的詞彙。
開刃的雙手巨劍固然不適合用來敲砸硬物,不過烏爾斯的蠻力從必然程度上不講事理地處理了這個題目,幾秒鐘後終究將青銅的石門破開了一道洞穴,並順手拋棄已經破壞嚴峻的十字巨劍,接下來依托雙臂和手掌的力量緩緩推開了反對在他和希婭麵前的這堵停滯物體。
不定時停止屬性檢定,體質不敷18則遭到2d10負能量傷害
【提示:你觸發了謾罵之刃的物品結果】
謾罵之刃的根本兵器傷害和利用要求都顯而易見的比通例巨劍還要高出一些,+3的附魔品級和進犯時分外+2力量鑒定的優良屬性無愧於它前期小神裝的聞稱呼號,唯二的缺點在於力量不敷18的玩家底子無從揮動如許沉重的重型兵器,即便力量屬性達到了18的利用要求,體質不敷18點的話還必須時候冒著“自爆”的風險,每次身陷戰役的時候都得提心吊膽地禱告這把具有較著負麵結果的魔劍千萬彆俄然抽風弑主。