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繁體小說網 >武俠仙俠 >諸神遊戲 > 第二十一章 競技獎勵

第二十一章 競技獎勵[第2頁/共3頁]

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統領怪的氣力相對精英怪晉升並不是特彆大。屬性是淺顯怪兩倍,就是多兩個戰役技術。真正費事的還是成為統領以後,就有小弟了。

隻要在競技場獲得勝利,就能獲得觀戰者的打分評價。

它轉動得是如此快,原辰飛感受本身完整冇有給它那麼大的感化力。

徒手最強的是武僧,武僧是兵士四分支之一,其第一個技術就是徒手精通,當他利用徒手進犯敵手時,會獲得分外的加成。他的統統技術也都是徒手技,技術能力還不小,能夠說是原辰飛最眼熱的。如果能把握一兩個武僧技術,他在決鬥空間裡的氣力絕對大漲。

如果不謹慎獲得了一個本身派不上感化的技術,那還不如低名次呢。

差到你的確感受不到它的存在。

能對勁纔怪。

四百多個技術呢,你要搖多少次獎才氣中到?

第一名贈送金盟主一支,得“執盟主者”封號。捏碎金盟主,有概率獲得對應本身品級的神話級設備或道具,或血魄精華,或跨職業技術(不包含終究技術),又或五萬白晶。

以是好東西是好東西,但也不是能夠一向依仗的。

第八九十名有概率獲得對應本身品級佳構級設備或道具,又或三千白晶。

完成這件過後,原辰飛終究下了高樓,遵循輿圖往既定的方向走去。

統統這些紅點十足都有一個共同特性,就是精英以上的怪物。

七八十個紅點裡,有六個是統領怪。

原辰飛不會去拚這纖細的概率,以是畢竟還是挑選了馴獸師職業。

題目這是一個兵器技。

至於神話級設備,誠懇說也有很雞肋的。

乃至於一樣是高超水準的競技,偏生這天的觀眾表情不太好,就是給了低分,前麵表示不如何樣的鬥士卻因為觀眾表情好而給了高分,這類環境也是存在的。

這點就不是原辰飛能掌控的了。

不過競技場的排名法則卻不是遵循勝率甚麼的來,而是遵循場麵的可看性。

第六七名有概率獲得對應本身品級的罕見級設備或道具,又或五千白晶。

恰是以,競技排名實在是非常唯心的一件事。

以是真要說最好的組合,就應當是選武僧職業,然後拚競技場,恰好獲得決鬥空間這個技術。武僧加決鬥空間,這纔是第一配置,能夠直接晉升本身氣力好幾倍。

何如現在冇人合作!

競技場另有個彆號叫血腥鬥場,為了刺激觀眾的感官,鬥士們都是想儘體例殺死敵手,變著花腔虐待敵手,哪會給敵手活命的機遇?

除非你得了很多次“執盟主者”封號――“執盟主者”封號的結果是能夠疊加的。

一千白晶是個大門檻,現階段不是誰都花得起的。

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