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第九章 牌鬥的開端[第4頁/共5頁]

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而在這非常旋律呈現時,那輪開出了“0”這個數字。

“簡樸地說……”這時,榊用他那痞氣實足的調子接道,“大師各憑本領,被騙的人……隻能怪本身蠢。”他一邊說著,一邊已在龍之介的左邊坐了下來。

對於這個遊戲,榊就不太善於了;作為一個唸完中學便出來“失業”的職業賭徒,“音樂”這塊必定是他的知識盲點,即便曉得一些根本,也不敷以幫他破解這個謎題。

淩晨兩點,考慮到季候身分,間隔天亮約莫另有三個多小時。

直到分開這個遊戲船艙時,龍之介對榊和阿秀所說的那套實際仍然是一知半解,但他也無所謂了;事到現在,他已對榊懷揣著百分之兩百的信賴,他堅信本身身邊的男人就是最強的賭徒,哪怕榊接下來讓他在某個項目上一口氣把統統的積分牌全押了,他也會毫不躊躇地照辦。

某位客人隻押一個數字,並且押中、贏錢,這類概率隻要38分之一的事情,是很少產生的;就算產生了……隻要輪盤賭桌上的客人夠多、玩得夠久,農戶團體上的上風仍然穩定。

可惜……那不對。

不管是風俗了夜餬口的達官權貴們、還是長年在黑夜中求生的賭徒們,都是不會在這類時候感到怠倦的;相反,這是他們身心鎮靜度達到峰值的時候段。

未幾時,兩人便相視而笑,暴露了輕鬆的神采。

為了活下去,他們必須逼迫本身做到凡人做不到的事情;比如影象、計算和推演這三項,便是合用於統統賭徒的根本才氣……連“機遇遊戲”中的概率都算不出來的人,就不消再談甚麼評價風險、捕獲運勢、贏得勝利了。

以是,榊和阿秀又做了進一步的察看,終究,在持續第六次猜中後,呈現了“非常的旋律”,即“用他們想到的破解體例冇法得出整數”的旋律。

而關於演算法的提示,實在就藏在遊戲的稱呼中;為甚麼這個項目叫“音符輪盤賭”、而不是“音樂輪盤賭”或者“旋律輪盤賭”呢?再如何看用音符這類觀點來描述這個遊戲都有點違和吧?

成果,持續四輪他們都猜中了答案。

接下來的幾輪,每次旋律響起時,賣力“聽”的阿秀立即就把音階和音符所指代的數字報一遍,而榊則馬上將所稀有字轉換為一個終究的成果。這類程度的默算,小門生也能做到,對他們來講自是幾秒間就能完成的事。

再退一步講,能把資訊賣給你的人,申明他本身就已經在這個項目上拿到搶先於你的積分了,你再給他積分……即便他不來騙你,你和他的差異也隻會越來越大。

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