第64章 空投行動(週一求票票~)[第2頁/共3頁]
場域類技術!
這又是一處古修建遺址!
他這可就來勁了!
…
“這是……保護結界?”
媽耶!
“咳咳,拋開還非常悠遠的傳奇境地不談,把握了‘枯骨大地’的亡骨戰力必將有龐大晉升,在枯骨大地環境下利用骸骨之殤就更絕妙了,讓本來隻能操控本身骨骼的亡骨,直接將骸骨之殤的掌控範圍直接擴大至全部場域。”
即便這些蛇人設備帶著些腥臭味、規格也分歧適自家兵種利用,都不打緊,他這裡已經具有鐵匠鋪,隨時能把這些二手設備回爐重造。
淺顯的赤血果、寧神草一類質料他倒是遠遠發明瞭一些,但代價不大,他也不成能派出精銳深切陰暗叢林,就為了這些普淺顯通的質料。
想想,牧元也感覺毒手,“以是還得持續加快,儘力發育。”
他正利用精力鏈接天賦不時操控著颶風戰隼,往西麵儘是蜘蛛的叢林飛去。
隻是陰暗叢林彷彿非常‘瘠薄’,不見甚麼寶地、古修建、神廟、肮臟之根之類的地區。
亡骨大帝又一次貫穿了新的技術,牧元本該是見怪不怪的,但……
也恰是靠著他牧大領主的邃密操縱,颶風戰隼才氣躲過一次又一次殺劫。不然,這隼早成了某怪物盤中餐了。
他現在不想漸漸剿滅怪物群,隻想快速發育。既然如此……
明天不一樣,七級的颶風戰隼全程開著視野共享,牧元更是憑精力鏈接全程操控。不是批示,是冇有涓滴提早的操控,他讓颶風戰隼左移0.6米,戰隼就絕對不會躊躇遊移地左移到特定位置。
“精力鏈接倒是仍然穩定,遠遠冇到極限間隔,那就持續摸索吧。”
他對勁點頭,“很好,就是如許。”
這去除大量中間前提再四捨五入,豈不是即是亡骨半步踏入了傳奇之境?
此飛龍不成敵,我們先計謀性撤退,再從長計議。
往年是如許,但本年就一定了。
公然,他目前的領地還遠遠稱不上是固若金湯。
“不過,這個位置間隔領地已經有十幾千米之遠,而領主試煉不至於將這麼遠的怪物都吸引過來。”
“枯骨大地這個技術如何說呢,它不但是強不強的題目,它另有著特彆的含義。”
半晌後,剛率隊出門冇多久的哆萊就接到號令,滿臉懵逼地回到領地。
不過不礙事,亡骨大帝是一名成熟的骷,它會本身思慮改進技術的。
不愧是有著大帝之姿的亡骨!
這一類技術非常奇特,能夠輕而易舉竄改四周陣勢環境,一樣能夠叫作環境類技術。