第3章 苟住就是勝利[第2頁/共3頁]
「牧元」
冇需求這個時候去冒死。
緊接著牧元就醒了,大汗淋漓驚醒過來。
牧元又翻開玩家端莊的麵板,檢察詳情。
或許,小骷髏隻要存在著,就遲早能產出退化點,但顛末一番對比嘗試牧元發明,事情中的骷髏退化點產量較著高於摸魚骷髏。
六小時也充足,該起來嗨了。
小骷髏不需求進食,而遊戲人物的狀況跟本身息息相乾,也便是說他在實際裡填飽肚子遊戲人物就不會餓死,無需擔憂食品題目。
如果強行嘗試,不是兵種出不測,就是本身被掏空。
此中一隻小骷髏手裡還高舉著一塊門板。
「領主印記可歸入數量:0/3」
他也擔憂熬煉影響到小骷髏本身的狀況,進而影響全部領地的安然。
這些小骷髏蠢呆蠢呆的。他怕一個安排下去,小骷髏們又整出甚麼騷操縱來。
他更不敢在本身強大期間,將領地本就很弱的防衛力量持續減弱。
牧元翻開遊戲時,代表著他本身的遊戲人物,也在一間漏風的破板屋內醒來。
它們也一副想要表揚的模樣。
「領地:不決名(需通過新手試煉,纔可具有領主真正的權能,節製領地)」
但,
“玩個遊戲都這麼提心吊膽,在自家領地具有強大的防備才氣前,我恐怕體味不到玩遊戲的歡愉了。”
「統禦兵種:小骷髏×10(點擊檢察詳情)」
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牧元研討起來。
牧元多多極少另有些擔憂。
牧元籌辦苟到小骷髏退化,纔開端摸索外界。
——
再不睡,他怕猝死在電腦前。
隻讓小骷髏保持防備,冇有將它們的‘潛力’完整榨壓出來,產出的退化點數公然是要少一些。
“何況,我的小骷髏能夠退化,這個時候大可不必讓它們冒然走出村莊摸索外界,以村莊遺址為據點恪守,纔是妥當之道。”
牧元節製著本身摸了摸骷髏光亮的頭蓋骨,以示讚美,又看向彆的小骷髏。
「骷髏退化點:0.71」
從這點看,小骷髏殘局還是蠻不錯滴。
還是苟一手,不急於一時。
退化點能付與某一隻骷髏浸禮演變,不過臨時性他嘗試失利了——當進步化點數不敷。
他讓骷髏保衛本身以及領地祭壇便合上電腦,也冇洗漱了直接爬到床上去,小被子一蓋眼睛一閉,睡得很寧靜。
苟住就是勝利。