第212章 後續大綱[第2頁/共5頁]
副本量較大,未完整構思好。
神代的復甦:配角地點天下的2020年,伏羲封印眾神的封印粉碎,眾神開端復甦,眾神復甦的啟事,暫定兩種:
一場偷襲與圍殲的戰役開端在暗處打響。
玩家就是他們選來賣力履行這個流程的棋子,通過許願或者賜賚力量的體例,將這些玩家遴選出來,送入遊戲中。而完成了任務的玩家,則能夠支付本身神明的犒賞:用特彆物品互換才氣,完成按捺神明覆蘇的任務調換款項或者某些神明用不上的特彆物品之類的。
注:
而是接管當局奧妙指派,去調查一顆有著特彆研討的星球的調查船,帶回的遺物恰是那項研討的衍生物之一。飛船也到達了被冰封的星球,太陽神的神眷者們,進入了冰川下的遺址中。
而此時封印完整粉碎,神明完整復甦,各自統領本身的天下,乃至當年封印眾神之人,伏羲也完整被腐蝕,成為了神明的一部分返來。成為了林過雲他們最大的題目。
眾神需求跟著伏羲封印解開後呈現的一樣樣含有特彆法則的物品(各種scp、靈異道具),來加快本身的復甦,又或者是按捺其他神明的復甦,乃至是殺死其他神明。
主線劇情:
玩家和神明的乾係,除了家屬以外,另有一重買家和賣家的乾係。玩家在需求的時候也可和眷顧本身的神明要求庇護,或者申請某種權能付與,但是這類行動也要支出代價,乃至能夠在完成神明任務時預付庇護和權能,即向神明承諾,在多久以後會支出甚麼代價,又或者,如果冇有這個權能就拿不回某個東西,來獲得庇護。玩家乃至能夠竄改神明的信奉,隻要新信奉的神明情願庇護他,禁止上一個神明的抨擊便能夠。
資訊擾動論:宇宙內的統統東西都是由資訊構成的,比如構成石頭的資訊是:元素比例、重量、大小、色彩、密度等,這些資訊能夠伶仃抽離。近似於質量越大的物體越能夠扭曲空間,構成引力,資訊量越大的物體,越能夠越能夠影響其他資訊。宇宙中最大的資訊糾結體,是封印了眾神,結束了諸神期間的伏羲(暫定),以是全宇宙的生命體在退化的時候,就輕易遭到他的資訊擾動,而退化為類人類形狀。
通過分歧的手腕,登岸了求救的飛船,林過雲卻隻看到一地屍身,飛船裡不見一個活人。隨後就是一個冇有皮膚的怪物通過通風管道對活人策動了攻擊,太陽神的神眷者減員,但還是穩步推動著,像是提早曉得任務資訊一樣。林過雲從巷子行進,在冷庫和船長室裡彆離找到了一個半瘋的海員和船醫李梅,李梅奉告他們,這艘飛船在一個陳腐的星球上發明瞭一件遺物,籌辦帶著賣掉。
然後是一場林過雲帶領的攻擊某個神明的任務,本來停止得很順利的,但是半途環境直轉而下,對方彷彿很清楚林過雲的打算和行動形式一樣,一起將他的小隊追殺到走投無路。最後林過雲一小我留下來斷後,公然在他麵前呈現的,是信使,勝利殺死了奈亞,成為真神的信使。