第二十六章試煉獎勵[第2頁/共3頁]
彆看這晉升幅度看似不大,並且隻是針對技術傷害的晉升。但是,跟著玩家的技術越來越多,每一個技術晉升的傷害值都加起來,那就非常的可觀了。就算隻是5%的晉升,也能夠讓玩家的輸出才氣稍稍的晉升半個台階。
每一個級彆的選項後也都有著一些申明。比如,最後級的簡樸難度試煉,固然很輕易就通過,但是完成試煉後所獲得的進階屬性點加成也是起碼的。
歇息了一陣,韓楓正籌辦戴上遊戲頭盔,重新進入遊戲。這時,他的手機俄然響了起來。拿起一看,來電的是沈藝馨。
困難級彆的試煉的完美評價嘉獎屬性點則達到了全屬性加15的境地,優良是12點,以此類推。
胸前非常傲人的美女NPC導師聞言不由昂首看了韓楓一眼,隨即點了點頭,應道:“嗯,年青的邪術師,你的氣力已經達到了停止一階職業試煉的要求,能夠停止試煉。”
“嗯。”韓楓必定的應道,“歸正你儘量嘗試吧。如果實在不可再降流浪度好了。”
“意想不到的好處?聽大叔你的意義,莫非說完成高難度的試煉除了官方所說會獲得更多的進階屬性加成以外,還能有其他的好處?”沈藝馨聽出了韓楓話語中的已有所指,不由問道。
呼應的,天國難度的試煉想要獲得完美評價也一樣是可謂難如登天。能獲得一個優良的評價就很了不得了。
由此也可見地獄難度的試煉必定要比惡夢難度要超出很多。不然試煉嘉獎的屬性點加成不會一下子晉升這麼多。
即便是達到了體係的‘完美’評價,也隻能獲得全屬性加五罷了。如果評價低一些,隻要優良的話,那麼就隻能全屬性加四。傑出則是隻要全屬性加三,方纔合格的話,是全屬性加二。
更高一級難度的,也就是淺顯難度的試煉嘉獎則要比簡樸難度高了一倍。完美評價能夠獲得全屬性加十的嘉獎。優良評價是全屬性加八,以此類推……
韓楓隻是掃了一眼那些選項,接著他當即毫不躊躇的就挑選了最高難度的‘天國試煉’!
而氣力不濟的玩家,就隻能完成初級的試煉,獲得的屬性點就少。對比最低的簡樸難度和最高的天國難度間的嘉獎屬性點,最大差值乃至能夠達到全屬性28點的境地!
當然,這隻是實際上的最大差異。而實際的環境,隻如果玩家略微有那麼一丁點兒的程度,停止簡樸難度的試煉如何著也不至於隻是獲得一個方纔合格的評價。
它的這個晉升是針對玩家所具有的統統具有殺傷的技術。
如許的差異,一兩件三十級以內的黃金設備都很難彌補返來。