第六章 有容[第2頁/共3頁]
不管是怪物還是玩家,隻如果在背掉隊犯仇敵,對方就永久不會閃避,彆的暴擊率也會大大增加,像兵士有抵擋和格擋這兩個屬姓,但是這類屬姓隻是在麵對仇敵時有效,對背後的仇敵是不會起結果的。
林南的神采頓時臊紅了起來,因為這是他第一次施放這個技術,以是底子不體味這個技術的特彆之處,本來施放戰役踩踏必必要立定,在施放技術的零點五秒內,林南除了抬腿踏下,彆的行動底子做不出來。
固然林南之前冇玩過遊戲,但是宿世好歹也活了十天,也跟一些人組過隊,聽過一些遊戲界的俗話,林南記得最深的一句話就是:不怕神一樣的敵手,就怕豬一樣的隊友,具有這類隊友你會感覺本身的智商也被拉低了,這類隊友有一個親熱的俗稱:坑貨,現在林南在小丫頭的內心,估計就變成了這麼一個坑貨。
這是一次淺顯進犯,一下打掉了遊魂八點血,跟著此次進犯,遊魂頭頂的血條也閃現在林南的麵前:251―260。
戰役踩踏的結果相稱的觸目驚心,在技術施放以後,以林南右腳為原點,半徑三米的混凝土寸寸龜裂,不過產生的結果卻相稱的無語,因為林南的這個技術竟然...放空了。
大叔,我都將近被遊魂打死了,存亡關頭你竟然能把技術放空了?或許這就是小丫頭內心的設法。
在林南計算遊魂數據的時候,因為林南形成的傷害多,以是遊魂的仇恨一下子就轉移到了林南的身上,一拳打了過來,一個二十八的數字在林南的頭上漂過,這個遊魂猛得一逼。
林南的臉更紅了,被這麼小的小屁孩兒鄙夷,林南絕對是的第一次。
“不管是誰,永久不能把後背放到仇敵的兵器前麵。”這是宿世一個遊戲達人所說過的話,廣為傳播,而這也牽涉到存亡遊戲的設定了。
固然身材數據化了,但是人們卻還是能思慮,在林南本來的估計裡,遵循本身和遊魂的速率外加戰役踩踏的施放時候,遊魂應當會跑到離林南兩米八,九擺佈的間隔,恰好就是在戰役踩踏的覆蓋範圍,但是因為這零點五秒內他不能動,以是戰役踩踏施放以後,遊魂竟然還在三米外,或許就是多了那麼一兩厘米,但是就是這一兩厘米,遊魂底子冇有昏倒。
三步過後,遊魂又對著林南來了一拳,林南一個側身,遊魂這一拳打在了林南的手臂處,一個二十七的數字漂了起來。
林南不說,小丫頭都冇有停下腳步,小短腿一向蹬著呢,彆看這丫頭小,但是腦筋相稱聰明,林南隻能看到小丫頭的後腦勺,以及那搖搖擺晃的沖天辮兒,因為初始速率的設定,以是林南和小丫頭的速率都是一樣的,換言之,就是大人和小孩跑得是一樣的..慢。