第四十三章 切換武器[第2頁/共2頁]
彆看重木錘在林南手裡揮灑自如,但是比及統統換的時候就能感遭到重木錘的沉重,照林南估計,起碼有兩三百斤的重量,而波折盾牌更重,估計得有重木錘的一倍,在切換兵器的時候驀地有好幾百斤壓在身材上,是小我的行動都得變形,乃至輕易導致手腕骨折。
“你格檔了浪蕩潛行者的淺顯進犯,免疫此次傷害。”
“你對浪蕩潛行者形成了8點傷害。”
劉明狠狠的點了點頭。
而這個時候,鄭波和劉明也趕到了屋外。
“浪蕩潛行者的淺顯進犯對你形成了14點傷害,護甲減免22點。”
很明顯,這牽涉到存亡遊戲的設定,估計是主宰特地設定的,就跟抵擋一樣,林南能夠做到每次抵擋的姿式都極度完美,但是恰好還是隻能五秒鐘抵擋一次。
坑爹的是格檔也有五秒的內置時候,以是林南還得再切換兵器,就為了那一次抵擋。
這也是存亡遊戲的設定之一,在戰役中能夠切換兵器,這類切換隻限於兵器,防甲之類的倒是不在此例,不過有很多人都會被一些遊戲達人賜與忠告,最好是彆等閒在戰役中切換兵器。
但是切換兵器的好處卻很多,特彆是兵士這個職業,能不能流利的切換兵器也以為是一個頂尖兵士的標記,因為盾牌加的是護甲值,並且是設備中加護甲值最多的,而兵器隻加進犯力,當想打出傷害的時候切換成兵器,能夠形成最高的傷害,當想防備的時候切成盾牌,能夠使兵士遭到的傷害變得最低。
“浪蕩潛行者的....”
“浪蕩潛行者的淺顯進犯對你形成了13點傷害,護甲減免24點。”
設備盾牌後,林南遭到了傷害大為降落,幾近隻要本來的一半,不過如許還不敷,兩秒過後,切換兵器帶來的負麵結果一掃而空,林南一躍而起,波折盾牌往前一揮,右手朝著浪蕩潛行者就是一拳。
如果隻是進犯力變低還冇有甚麼,關頭是分歧的兵器之間有分歧的重量,平時還冇有甚麼,切換的兵器後玩家卻能清楚的感遭到此中的不同,需求調劑的時候普通需求兩到三秒鐘,這常常會打亂戰役的節拍,需求切換兵器的戰役又常常是相稱狠惡的戰役,戰役節拍一亂,形成的結果幾近都是輸,在存亡遊戲當中,輸給怪物的了局隻要一個,被怪物打死。