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第十二章 不同的林南[第2頁/共2頁]

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英勇打擊一級:強力的進犯,使近戰所形成的進犯進步十一點,並形成大量的威脅,需求近戰兵器,兩米範圍,需求肝火二十五點。

抵擋勝利也是會產生肝火的,林南現在的肝火值已經有六十一點,恰好,下一次進犯的時候到了,林南用出了英勇打擊。

錘係精通:當利用錘類兵器的時候,爆擊率增加百分之五,錘類兵器形成的傷害進步百分之五。

151,一個堪堪能把現在的林南秒殺的傷害數字,看上去刺眼之極。

這個抵擋是宿世兵士公認的神技,因為隻要抵擋勝利,那麼兵士就會免除此次的進犯傷害,為此,很多兵士孜孜不倦的研討如何才氣做到完美抵擋。

在宿世,在儲存這個龐大的壓力下,人們拚了老命的研討存亡遊戲,為的就是能活得更好一些,對於脫手速率和兵器之間的乾係以及進犯力天然也有研討。

宿世林南能做到兩次抵擋,這在兵士裡已經是佼佼者,而這一次重生後第一次抵擋,林南感覺本身彷彿開了竅一樣,這一次抵擋就勝利了。

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而雙手兵器公認最好的就是進犯速率慢的兵器,越慢越好,因為越慢,代表著每一次的進犯力越高,因為進犯速率越慢的兵器,進犯力普通都比攻速快的兵器的進犯力來得高。

一個黃色數字從陸行鳥的頭頂漂了起來,此次竟然又觸發了爆擊,而這一爆擊,傷害更加可駭。

這一刻,林南曉得本身分歧了。

攻速慢的兵器附加的高額進犯力,然掉隊犯間隔也隔得相稱長,每一次淺顯進犯形成的傷害也就越大,如果進犯速率是在一萬秒,進犯力就算隻是一,那麼第一次打出來的傷害也會超越一萬,至於第二次,等一萬秒今後吧。

叮,一聲輕響,陸行鳥的大喙啄上了重木錘。

抵擋:用兵器抵擋一次近戰進犯,如果抵擋勝利,兵士免除此次傷害。

“你獲得了五點肝火。”

很多人都熱中於爆擊傷害,因為這會讓他們感覺心機很爽,當看著怪物的血條驀地掉一大截,那種快感是無與倫比的,而現在,林南就有這類快感。

這個錘係精通再加一把進犯速率極慢進犯力卻高得嚇人的大錘子,如果呈現爆擊,除了兵士職業,幾近統統的職業林南都能做到一擊秒殺。

三點八秒,兩次傷害,這隻血量隻在三百點出頭的陸行鳥就剩下點血皮,哀鳴一聲,掉頭就跑,而林南本身,隻是接受了最後的二十五點傷害,血量還剩下大半。

“你抵擋了陸行鳥的進犯,免除此次傷害。”

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