第三百四十九章雙頭蛇藤[第3頁/共6頁]
而食屍藤則是和猛毒蛇藤辨彆很大的蛇藤,它的軀體模糊比猛毒蛇藤更增強大,物理進犯也是它的依仗之一。
猛毒蛇藤和食屍藤更是有著結合絞殺、雙生毒牙、雙頭毒龍鑽如許的合擊技術,都是需求雙頭共同才氣策動,能力也極其的可觀,是雙頭蛇藤的殺手鐧之一。
在天賦木靈的加成產生竄改以後,吳依狂犬病技術也是以產生了竄改,具有感染特性,使得吳依變身狼人以後具有被動的範圍傷害才氣,恰好能在天梯應戰中有很大用處。(未完待續。如果您喜好這部作品,歡迎您來起點投保舉票、月票,您的支撐,就是我最大的動力。手機用戶請到瀏覽。)
不過這也使得雙頭蛇藤的兩隻蛇藤都具有各自獨立的屬性,還具有共通的技術和需求結合才氣開釋的合擊技術。
生命反應:食屍藤在吞食屍身時,也會有生命力反應到仆人的身上,具有醫治結果,規複活命值。當仆人的生命值低於10%時,雙頭蛇藤的生命值會主動反應給仆人,直到生命值重新高於15%或反應生命值達到2000點,該結果有著5分鐘的緩衝時候。
跟著猛毒蛇藤技術和食屍藤技術的融會,龍血果的藥效也被敏捷消化,猛毒蛇藤身軀上也開端長出新的藤蔓,這個過程非常的遲緩。
腐屍毒:中了屍毒以後的敵地契位在屍毒持續時候內滅亡的話,會從屍身中開釋出更加可駭的腐屍毒,對四周10碼範圍內的仇敵都形成150點毒素傷害。食屍藤可直接對單個目標利用腐屍毒,使仇敵遭到240點每秒的傷害,持續3秒,在中毒時候內滅亡仍然會對四周形成150點毒素傷害,耗損30點能量,緩衝時候5分鐘。在屍毒瘴氣中時,腐屍毒的能力會晉升40%。
而跟著吳依晉升食屍藤技術品級,新長出藤蔓的過程被報酬的加快了很多,已經能模糊的看出新長出來的藤蔓也非常的細弱龐大。
身理產生了很多的竄改,它的毒素擔當了七彩毒蟒的七彩毒素,形成的傷害非常可觀,還能通過吞噬其他毒夙來晉升七彩毒素的結果,蛇藤也成了吞食毒食的好嘗試工具之一。
天賦木靈有了生命反應的結果,食屍藤吞食屍身時會對吳依形成醫治結果,加上生命值低於10%時,會從雙頭蛇藤那反應生命值返來,立馬就讓吳依的儲存才氣晉升了很多。
不過食屍藤最大的才氣還是吞食屍身,這是它快速規複傷勢的體例,也是它晉升氣力的首要路子,乃至是屍毒和腐屍毒都會跟著吞食屍身的增加而加強。
雙頭蛇藤(木靈加成):具有兩個蛇頭,具有各自的特性。生命值會相互轉換給對方,除非把兩隻蛇藤都擊殺,才氣殺死雙頭蛇藤。防備力不疊加。