第485章 智商上線的凶介[第1頁/共3頁]
“哈。”
“為甚麼啊。”凶介喃喃道。
回想起本身獨一熟諳的寶可夢,凶介在地區的選項上挑選了“城都地區”。
當男主第一次遇見女配角的時候,凶介用心讓男主挑選了弊端的對話,女主活力地走了。
敏捷下載後,凶介便進入了遊戲。
冇有寶可夢能夠倖存下來。
劇情就如許在凶介險惡的大部下,走向了一個奇特的方向。
“這個是……”凶介靠近螢幕,有些難以信賴。
而每一次女主的呈現,凶介都讓男主用最卑劣的態度來麵對女主,將其逼走。
這類讓人完整不能忍住吐槽慾望的劇情,是如何被其彆人追捧的?
持續鞭策劇情,即便冇有女主的呈現,男主仍然能夠仰仗凶介的操縱,來彌補女主供應的幫忙。
為統統的寶可夢取一個好聽的名字,帶著它們一起去完成任務,跟著遊戲的深切好感度不竭晉升,最後……
“渣滓遊戲!”凶介罵道,話中的力量都被掏空了。
“你是一名寶可夢練習家,現在,你的對戰開端了。”
又是如許的生長。
“搏鬥”
這段遊戲經曆,倒是讓凶介懷識到了,在寶可夢練習家的餬口中,批示寶可夢戰役,倒是替代了配角本身的戰役。
“下一個……”凶介玩遊戲都精力恍忽了。
冇有收到女主好感度上升的提示,反而是好感度降落了,這讓凶介非常鎮靜。
他已經做出決定,明天必然要把彆的幾款遊戲都全數重新通關,打出“真正的好結局”!
一曲結束,凶介展開了眼睛。
當一小我有了明白的目標後,他的餬口體例也會竄改了。
行動也好,方向也好,從那一天開端,凶介彷彿就完整變了一小我似的。
死去???
冇有躊躇,凶介判定費錢買下。
固然號稱是埋冇劇情,但在凶介看來,這應當是最好的結局纔對!
凶介開端了新的嘗試……
“新遊戲”
在凶介疇昔玩的遊戲中,配角都是自帶各種奇異的才氣,仇敵也是具有各種奇異的才氣,遊戲的對戰都是奇異才氣之間的對戰。
這類遊戲,就不能玩!
這是這幾天以來,凶介玩遊戲最暢快的一次!
每一個遊戲都是如此。
如果再玩這類遊戲,他就是傻子!
他冇想到隻是增加了一個“寶可夢”的標簽,成果“劇情”俄然就爆炸了。
家裡向來不差錢,凶介也向來不差錢。
公然就不該該玩這類遊戲!
遊戲中的男主在一次次戰役中終究厭倦了餬口,最後看了一眼本身的國度,帶著本身的寶可夢們走向了山中歸隱,給凶介留下了一個略顯薄弱的背影。
當然,對戰的多樣性也增加了。
開端打仗之前從未打仗過的範疇。
他俄然有些明白了。