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第九十八章 真正的遊戲[第4頁/共4頁]

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然後瘦子就讓我們看了此次遊戲更新的詳細內容,此次遊戲更新範圍很大,應當說大部分的數據都創新,人物屬性,設備屬性,技術描述,怪物描述,另有其他七七八八的任務體係全數更新了一遍。

戰役體係:增加煞氣值及正氣值體係,特彆戰役環境除外(比武、宗門滅門戰、決鬥、國戰)同魔道陣營玩家pk增加正氣值以及善惡值,同正道陣營玩家pk增加煞氣值及善惡值,煞氣/正氣值不影響人物紅名,達到必然命值可轉換陣營。

“我靠,你敢罵我變態。”一把把瘦子丟了出去。

幫派體係:幫派體係改成宗門體係,增加宗門技術體係。

怪物體係:六十級以上怪物在原有品級描述根本上增加修真品級描述,其他描述穩定。

設備:蒼魂:(劍)進犯lv*10―???邪術進犯lv*10―???力量+20智力+20敏捷+3010%呈現扯破傷害20%呈現雙倍傷害15%呈現致命一擊對光亮和暗黑傷害增加50%附帶技術:漫天血影頃心一劍需求:血之傳承者公用,注:不成盜竊,不成買賣,不成掉落,不成磨損。

職業體係:職業分類穩定,各個職業對應的技術穩定,新增修真技術,獲得體例三轉後從導師處習得根本修真技術,也可從怪物身上獲得或者奇遇任務中獲得npc指導獲得。

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